난 개발자임.
웹게임임.
SF 해킹 로그라이크임.
곧 출시라고 생각했는데 2년동안 세번 엎고 네번째 시도 중 ㅋㅋ
간결하고 함축적인 스토리작가와 꼼꼼하고 (플레이)경험많은 기획자가 필요하다고 느끼고 있음.
목표는 출시임.
스팀아니고 앱아니고 웹게임으로 출시 후 길게 인생취미로 가져가고 싶음.
이제 질문.
내가 뭘 공개하고 설명해서 어디다가 글 올리면 좋음?
웹게임임.
SF 해킹 로그라이크임.
곧 출시라고 생각했는데 2년동안 세번 엎고 네번째 시도 중 ㅋㅋ
간결하고 함축적인 스토리작가와 꼼꼼하고 (플레이)경험많은 기획자가 필요하다고 느끼고 있음.
목표는 출시임.
스팀아니고 앱아니고 웹게임으로 출시 후 길게 인생취미로 가져가고 싶음.
이제 질문.
내가 뭘 공개하고 설명해서 어디다가 글 올리면 좋음?
게임 스샷이랑 간략한 개발 진척정도 소개해주면 되지않을까요
네 감사함다. 정리해서 올려볼께요
니 포트폴리오하고 지원자들이 정확히 뭘 해야하는지 정리정돈 되어 있으면 좋겠다 그리고 여기도 별 상관은 없는데 네캎 인디터가 더 사람 모으기 쉬움 - dc App
답글이 짧고 핵심이 담겨있네. 스토리 써주라
이메일이랑 받고 싶은 거 - dc App
저 에어팟이 받고 싶습니다!! 집에가서 내용 정리해서 다시 올리겠슴다.
ㅋㅋㅋㅋㅋ 파이팅입니다 - dc App
본인쟝 포트폴리오임『2222년... 과학이 졸라 발전한 새계애 천사와 앙마가 잇엇따....과학이 졸라 발전한 세개라서 천사와 앙마는 해킹으로 싸웟따... 근대 사실은 천사가 나쁜넘들이고 앙마들이 착한애들 이엇따 충격반전 두둗두두두두ㄷㄷ둥두둥』
스카웃 제의는 이메일로 보내주시면댐ㅋㅋ
솔깃
비전(완성된 게임으로 뭘 할건지, 이익은 어떻게 배분되는지), 현재 개발 상태, 기획자로 뽑힐 사람이 참여해서 해야 할 역할이랑 업무 세부 내용 추가로 내 질문. 남의 취미에 인생 걸 사람이 있을까?
디테일 고마워. 그 부분 표현이 애매해. 실패가 두려운 방어적인 자체검열의 의미로 취미인지, 습작과 인생작 중간 어디쯤에서 완성과 출시, 운영 까지의 전체 싸이클을 경험하자는 취지의 취미인지 나도 정리하지 못하고 있는게 분명함. 그 부분도 정리해보겠음. 땡큐
ㅇㅇ 자신 없더라도 표현은 쎄게 나가야 사람들이 붙을거 같음 출시가 목표다 정도까지만 적는게 나을거 같아서 한 말이야. 아래는 되려 깎아먹는 말 같음. 취미 = 설렁설렁 한다 라는 의미로 받아들여지거든.. 2년 했다니깐 대충 해서는 안될 일이라는 것도 잘 알거 같고 그럼
그런데 조건이 너무 안 좋네. 1. 한국에서 비주류인 SF+해킹+웹게임 2. 처음부터 시작하는게 아니라 중간 합류(만들고 싶은 게임을 만드는게 아니라 뒷처리 하는 느낌) 3. 수익 없는 단순 취미 4. 그런데 완성하면 끝인 싱글 게임이 아니라 계속 플레이하는 웹게임이라서 완성 후에도 시간이 계속 소모
1. 느낌 빡!!! 2. 정리해서 올려볼께. 중간합류 개념 아닌 것 같음. 3. 수익 내야지! 내가 쫄보처럼 잘못 말했어! 4. 이것도 정리해서 올려볼께. 지속투입만큼 지속수익이 되길 희망함. 친절하네. 고마워.
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ㅋㅋㅋ 아놔 이형 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅌ
아조씨, 수익은 필요없고 경험이 필요한데 무직무능 개백수라도 필요하면 좋아여