아니. 인디레벨에서는 수학과가 컴공보다 프로그래밍에서 유리한 것 별로 없어.
차라리 수학과가 기획을 할 때 수치 밸런스 잘 잡는게 유리하지
익명(212.103)2020-09-06 15:26:00
수학과는 시뮬레이션같은 장르 만드는데 유리하지않을까
ㄷㄷ(180.70)2020-09-06 15:48:00
캐바캐임. 보닌 믿거나 말거나 컴공에 수학 복전이었는데 일단 수학과생들이 코딩 씹어먹지는 못했음. 컴공에는 코딩 괴수들이 좀 있었고
익명(211.226)2020-09-06 16:10:00
수학하는 애들 너무 머리가 좋아서 금방금방 배우더라... 그런데 라이엇 게임즈에서 수학자 출신 디자이너가 GDC에서 발표한 거 봤는데 게이머 입장에서는 당연한 걸 수학적으로 설명하는 게 좀 오버하는 것 같긴 했음. 추상화하고 이론화하는 건 좋은데, 그게 정말 유용한지는 잘 모르겠는 느낌?
뭘 배우던 다 똑같다 금수저가 제일 유리하니까 참고해라
삐...빅.....빅데이터 기반 계산중,,,,,팩트로 판별
아니. 인디레벨에서는 수학과가 컴공보다 프로그래밍에서 유리한 것 별로 없어. 차라리 수학과가 기획을 할 때 수치 밸런스 잘 잡는게 유리하지
수학과는 시뮬레이션같은 장르 만드는데 유리하지않을까
캐바캐임. 보닌 믿거나 말거나 컴공에 수학 복전이었는데 일단 수학과생들이 코딩 씹어먹지는 못했음. 컴공에는 코딩 괴수들이 좀 있었고
수학하는 애들 너무 머리가 좋아서 금방금방 배우더라... 그런데 라이엇 게임즈에서 수학자 출신 디자이너가 GDC에서 발표한 거 봤는데 게이머 입장에서는 당연한 걸 수학적으로 설명하는 게 좀 오버하는 것 같긴 했음. 추상화하고 이론화하는 건 좋은데, 그게 정말 유용한지는 잘 모르겠는 느낌?
머리 좋은애가 이기지 않겠냐 근데 수학 잘하면 알고리즘도 잘 짤듯
코딩 잘하는걸 비교해야지 게임 잘만드는건 그냥 사람이 중요한거아님?
데려와도 프로그래밍을 배워야 쓰지. 배울동안 프로그래머도 필요한건 더 배울거고
본인 컴공피셜 수학과 친구들은 매트랩만 죽어라하면서 코딩배운줄 알고있음