스킬의 데이터를 json파일로 저장해서 사용하는 시스템을 구현하려고 하는데
스킬의 갯수가 한 100개 정도 된다고 쳤을때
1.모든데이터를 한개의 json파일에 집어넣고
게임시작할때 불러와서 미리 클래스에 리스트 형식으로 담아 놓은뒤
스킬을 사용할때마다 리스트에서 검색을 해서 스킬오브젝트에 데이터를 입혀주면서 사용한다.
2.스킬한개마다 json파일또는 스크립터블오브젝트를 만들어서
스킬을 사용할때마다 디렉토리로 불러와서 해당 데이터를 스킬오브젝트에 입혀주면서 사용한다.
결국 리스트 검색과 디렉토리로 불러오는것의 차이인데 100개정도 되는 양이라면 어떤게 더 괜찮은 방법일까??
1번ㄱㄱ json이나 스크립터블 오브젝트나 크기 얼마 하지도 않는데 2번으로 해서 디렉토리 찾다가 렉걸릴듯
오케이 1번으로 가야겠음 감사감사!
나라면 2번 하거나 csv로 스킬 디비 간단하게 만들어서 로드해서 씀
전 하나의 json파일에 모든 스킬 데이터 입력해놓고 데이터 매니저 만들어서 시작할때 매니저로 데이터를 json파일에 있는 데이터 를불러온 다음 매니저가 스킬데이터들이 필요한곳으로 뿌리도록 했어요
1번방법이네요 감사합니다 ㅎㅎ