스킬의 데이터를 json파일로 저장해서 사용하는 시스템을 구현하려고 하는데

스킬의 갯수가 한 100개 정도 된다고 쳤을때


1.모든데이터를 한개의 json파일에 집어넣고 

게임시작할때 불러와서 미리 클래스에 리스트 형식으로 담아 놓은뒤

스킬을 사용할때마다 리스트에서 검색을 해서 스킬오브젝트에 데이터를 입혀주면서 사용한다.


2.스킬한개마다 json파일또는 스크립터블오브젝트를 만들어서 

스킬을 사용할때마다 디렉토리로 불러와서 해당 데이터를 스킬오브젝트에 입혀주면서 사용한다.




결국 리스트 검색과 디렉토리로 불러오는것의 차이인데 100개정도 되는 양이라면 어떤게 더 괜찮은 방법일까??