저번에 병특되는 회사 3d아트 자리에서 일하다 여러가지로 컬쳐쇼크받고 때려치고나와서 소울라이크겜 일지올리던 20살 장애인인데


몇 달 전에 계속 올렸던 일지 글삭하고 저에게 주어진 시간, 능력에 맞지않는 스케일을 잡았던 부분에 대해서


혼자서 많이 반성하고 되돌아보는 시간을 가졌었어요 ㅜㅠ



그래서 제가 내년 초 군머 가기 전까지 나 자신이 가장 좋아하고 짧은 시간 안에 제작이 가능한 장르를 탐색하다 공포게임으로 결정하게 되었고,


마침 에셋스토어에도 제가 구상하던 파쿠르기능이랑 딱 맞는 에셋이 있길레 부모님 등골 호로록 털어서


그 에셋이랑 플레이메이커 사고 8월 18일부터 지금까지 만지작 거리는 중 입니다.



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움짤에 나온것 외에도 로프타기, 외줄다리 중심잡으면서 건너는거, 절벽에 붙어서 이동 등등 여러가지 기능있던데


아직 그런기능들은 맵을 제대로 만들어야 시연이 가능할거같았아서 안넣었어요.


이거 중간중간 뇌비우고 돌아다니면 다잉라이트 하는 기분이라 은근 쏠쏠한 재미가 있음ㅋ



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중간에 플레이어 캐릭터가 필요하다 생각했기에 한 8월 29일부터 9월 1일까지 총 3일간


지브러쉬랑 마야 왔다리 갔다리 하면서 제가 현실에서 신는 운동화도 신겨주고 재미있게 만들었습니다.



게임 배경은 대한민국 동해에 한 섬이 있었지만


주민들이 사라지고 천조국 51구역처럼 정부에서 출입금지구역으로 지정해서 아무도 못들어가는 섬이라는 컨셉인데


아내 약값 벌려고 목숨걸고 섬에 들어간 한 사진기자가 플레이어 캐릭터라 저렇게 모델링 했슴니다.



또 배경이 진짜 골때리는게 한국 1900년대 집들 에셋을 파는곳도 없어서 전부다 혼자 만드는중인데


아마 데모버전에서 플레이가 가능하게 만들 첫번째 구역 배경을 내일부터 5~6 일 정도 잡고 빡시게 만들어야할듯 합니다.



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이렇게 시계도 넣었어요


지금 당장은 아무런 기능이 없지만


나중에 인게임 시간이나 남은 손전등 배터리, 스태미나 회복해줄 남은 생수통 개수 같은걸 보여주는 용도입니다.



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예전에 구매했던 에셋 잔반처리해서 구현한 낮 밤 사이클,


글쓰면서 보니 월광이 너무 밝아서 나중에 라이팅 수정할때 같이 만져야할듯;;



이런것들 외에도 터레인 텍스쳐 또는 오브젝트 태그판정으로 올라가있는 물체 재질에 따라 발자국 소리 달라지게 하는거 등등 만들었고


첫번째 구역 배경 다 만들고나선 이런 자잘한것들이 아닌 대망의 게임 시작과 동시 끝날때까지 플레이어를 괴롭힐 추적자를 모델링할 생각입니다


봐주셔서 감사하고 그럼 배경 만들러 며칠 썩다가 다시 오겠읍니다....