예를들어 플레이어에게 남은 총알의 갯수를 텍스트로 알려주고 싶어, 근데 총알의 개수가 PlayerWeapon이라는 컴포넌트에 있다라고 치면은

UI매니저에서 PlayerWeapon에 접근한 다음 총알의 개수를 가져와서 텍스트로 알려주는게 맞는거임?