엔터더 건전 같은 탄막게임에서 적들이 막 벽같은거 가로 막혀 있어도 쫓아오잖아 잘 알아서 피해서
근데 2D니까 네이게이션 못쓰고 그럴텐데 그럼 A*(에이스타알고리즘)으로 구현한건가 다들?
혹시 그거아니면 다른 방법이 있으면 알려줘!!!!
만약 A* 알고리즘이라면 그냥 스토어에 있는거 사서 적용하기 쉬운가요??
(초보주의)
엔터더 건전 같은 탄막게임에서 적들이 막 벽같은거 가로 막혀 있어도 쫓아오잖아 잘 알아서 피해서
근데 2D니까 네이게이션 못쓰고 그럴텐데 그럼 A*(에이스타알고리즘)으로 구현한건가 다들?
혹시 그거아니면 다른 방법이 있으면 알려줘!!!!
만약 A* 알고리즘이라면 그냥 스토어에 있는거 사서 적용하기 쉬운가요??
(초보주의)
100달러짜리 갑오브갑인거 있음
엔터 더 건전 3D를 2D처럼 보이게 한걸로 아는데?
astar경우 유튜브에 많음 보고 구현 꼭 한번씩은 해봐라
엔터더는 3D기반이라 네비썻을거같은데
구글에 Arongranberg A* 검색해보셈
2D니깐 내비게이션을 못쓴다니? 3D가 되는데 2D가 안되겠음?