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무기 도감
총기 보관 상자를 모티브로 디자인함

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이외엔 딱히 눈에 띄는 변화는 없음

무기 스킬을 스크립트 밖에서 설정 가능하게 됨


무기의 레어도, 최초 등장 스테이지
해당 스테이지 진행도 100%를 달성하면 현재 진행 가능한 스테이지의 무기까지 나오도록 했는데 호불호 갈리는듯

무기를 뽑을 때 (40, 60, 70, 85, 95, 100)% 확률로 해당 등급에서 고정되며 고정된 등급의 무기가 나오는 방식


이펙트의 sorting layer를 블록이랑 같은 id로 설정해줌


잡버그 수정


급식이라 자소서 써야해서 한게없네