웹베이스 SF 해킹 게임임.
내가 아재인걸 어찌 되돌릴 수도 없고.
내가 리니지, 디아블로1, 확밀아를 폐인급으로 즐겼던 것도 사실이고.
그래서 아래와 같은 요소가 포함된 게임을 만들고 있음.
비주얼요소가 거의 없는 리눅스(유닉스) 터미널에서 진행되는 게임임.
현재까지 나와있는 "해킹"류 게임과는 좀 다름. 좋게 다른지 나쁘게 다른지는... 객관적인 판단 불가 ㅋㅋㅋ
대충 읽어보면 이 아재가 어떤 멍꿀게임아재게임을 만들고 싶은건지 느낌이 올텐데... 추가할 내용이나 아이디어 좀 보태주라.
금주 중 플레이 가능한 버전 올릴테니 그때 해보고 느낌있으면 스토리나 기획 참여 해주면 더욱 좋고.
현재 뽑기까지 개발됨.
가제 TTERM
전투 (=해킹)
ㅡ 메인스테이지 (=스토리)
ㅡ 히든스테이지 (=특별보상)
파밍
ㅡ 스테이지 클리어 보상
ㅡ 부품 (cpu, ram, gpu…) (=전투력)
ㅡ 칩 (패시브 또는 자동 사용) (=스킬)
뽑기
ㅡ 다이아 사용
ㅡ 실리콘 (칩 제작 재료)
ㅡ 칩 (완제)
강화
ㅡ 칩강화
ㅡ 성공 시 단계별 최대성능 내 랜덤상승
ㅡ 실패 시 파괴 (강화제 재료 획득)
ㅡ 일반강화 (동일 칩 사용)
ㅡ 특수강화 (강화제 사용)
ㅡ 역강화 (역강화제 사용) (강화단계 낮춤)
제작
ㅡ 칩 (실리콘)
ㅡ 칩셋 (칩)
ㅡ 강화제 (강화제 재료)
ㅡ 역강화제 (역강화제 재료)
방치콘텐츠
ㅡ 실리콘 획득
ㅡ 코인 획득
ㅡ 강화제 재료 획득
ㅡ 역강화제 재료 획득
ㅡ 다이아 획득
코인상점
ㅡ 코인 사용
ㅡ 다이아 구매
거래소
ㅡ 다이아 사용
ㅡ 사용자 템 등록 및 거래
대인전투
ㅡ AI
랭킹
ㅡ 전투력
ㅡ 고강화
ㅡ 재력
ㅡ 대인전
길드
협동전투
ㅡ 확*아 스타일
ㅡ 발견자에 따라 난이도 차등
ㅡ 소속길드 또는 특정길드 지원 요청
ㅡ 처치 시 참여자 보상
ㅡ 일정 시간 후 사라짐
콜렉션
ㅡ 주제별 도감
오우... 모바일 게임 냄새가 나는군여! 플레이버전 올라올때 함 보고 싶습니당 :)
아오! 관심 감사 ㅎㅎㅎ
쓰읍! 아재 극혐하는게 아니자너! 뭘 극혐 하는지 알면서 그려 아주! 강화재료랑 장비를 파밍 가능하게라도 해주는구만 근데 비주얼이 거의 없다면 뽑기 유도가 힘들텐디? 다음에 올려주는거 기대하겠슈! 극혐한다고 상처받지 말구!
ㅎㅎㅎ 그냥 관심받고 싶은 제목이었음... 관심 고맙고 플레이버전 빨리 올려보겠음!
빨리 올려줘잉 - dc App
Sir, yes, sir!
게임 플레이 스샷이나 영상이라도 좀 올려봐라. 지금 공개한 것만 봐서는 망상 수준이라서 스샷이라도 봐야 알 수 있겠다
스샷(animated gif)로 느낌이 전혀 전달이 안되더라구.. 플레이버전 빨리 올려보겠음.
마이너한 요소만 잔뜩있는 텍스트게임인데 움짤로 느낌이 전혀 전달이 안 되면 문제 있는 것 아님? 유저가 직접 찍먹하기 전까지 느낌을 전혀 전달 할 수 없으면 유저 유입이 힘들잖아. 일단 움짤이라도 올려봐.