처음으로 팀 작업을 해봐서 얼떨떨함.
그냥 유니티 2D 플랫포머로 게임 하나 만드는데 나 혼자 하는거면 그냥 무작정 꼴리는데로 그때그때 짜는데
팀 작업이니까 어떻게 해야할 지 모르겠음.
팀은 1기획 2아트 2플머로 이루어져있고 난 플머임.
처음으로 팀 작업을 해봐서 얼떨떨함.
그냥 유니티 2D 플랫포머로 게임 하나 만드는데 나 혼자 하는거면 그냥 무작정 꼴리는데로 그때그때 짜는데
팀 작업이니까 어떻게 해야할 지 모르겠음.
팀은 1기획 2아트 2플머로 이루어져있고 난 플머임.
팀 작업이면 팀장이 정해야지
다 학생이라 팀장이라 할 것도 없어서 서로 조율해야해요
누가 앞에 나서고 그런게 없음
학생팀이라도 왠만하면 팀장은 정하는게 좋다. 그리고 프로그래머 2명이면 누가 메인이고 서브인지 정해서 역할 분담부터 해야지. 팀장 안 정할거면 니가 메인 프로그래머면 기획이랑 의견 조율해서 일정 짜고 서브면 메인 프로그래머한테 맡겨.
알겠슴다
그런데 왠만하면 팀장 정해라. 기획이나 메인 프로그래머 중에서 정하는게 좋다. 안 정하면 망하기 좋다.
놀랍게도 아트가 팀장이 되었습니다
아트도 나쁘진 않은게 게임컨셉은 잘 잡힐 듯 말도 안되는 요구만 하지 않으면
그럼 이제 곧 공산주의가 왜 망했는지 알게 될 것이야
프로그래머 2인 이상이면 메인 팀장이 있어야 함. 그렇지 않으면 한 명이 놀고 있음. 안그럴거 같지?
내가 알고 있는 것 하나는 항상 완벽할 줄 알고 계획한 일정보다 실제 작업은 1.5배 정도 더 걸린다. 절대 무슨 지랄을 해도 제때 끝나질 않음
일정은 제대로 일하고 있는 가정하에 안전계수로 생각한 것의 2.5배는 곱해야함
컨트롤타워로 한명 안세워놓으면 서로 뭐하고있는지 몰라서 좆되고 경계가 모호한 건 둘다 안해서 좆되고