와우 같은 게임은 텍스트 창에 어떤 아이템 획득했다고 떠서 아는데

일반 RPG같은 경우 아이템 획득을 어떻게 해야 눈에 확들어올까..


일단 퀘스트를 만들어서 NPC가 퀘스트 내고 그걸 해결하면(ex몬스터 잡는거) 몬스터를 잡으면 바로 보상 들어오게(보상 받으러 가기 귀찮고 코딩하기 귀찮으니까)

바로 받는걸로 했는데 뭔가 이펙트가 아무것도 없으니 뭔가 받은건지도 모르게되네..


어떤식으로 표현을 할까..

나비가 날아와서 보상템을 떨구면 줍는걸로 할까..

아..이펙트도 만들어야하고 할거 많은데 혼자 개발하는게 진짜 어렵구나.

디자인쪽에 감각도 없고 맞는 에셋 찾는데도 시간이 엄청 걸리고..

@_@

그래도 일단 기본적인건 다 완성한듯