스프라이트는 정상인데 색이 이상하게 나와서
외국 커뮤니티 열심히 뒤져도 안나오길래 여기다 질문 하나 합니다..
유니티에서 보면 이런식으로 노란색 뒤에 줄무늬라도 들어간 것처럼 보임.
실제 스프라이트 png 이미지는 이렇게 깔끔함.
스프라이트 자체에 투명도가 있는 상태이긴 해. 노랑색 배경이 지금 50%정도의 투명도를 가지고 있어.
png가 자체 투명도를 가진게 문제인가?
유니티에서 투명도 설정하려면 검은 선이랑 노랑색 배경이랑 따로 스프라이트를 만들어서 배경만 따로 투명도를 주고...
너무 복잡하고 노가다긴 하지만 그게 해답이라면 그렇게 해 볼 수는 있을 것 같아.
근데 또 황당한건 똑같은 색의 똑같은 투명도를 가진 다른 스프라이트는 정상적으로 나오고 있다는 것..
이게 제대로 나오는 정상적인 스프라이트의 반투명 노랑색
이게 문제의 스프라이트..
뭔가 불러올때 문제가 있는걸까? 다시 한번 저장해서 가져와봤지만 똑같네..
png 파일 자체에서는 차이가 안보이는데, 유니티에 가져오면 저런식으로 스프라이트가 얼룩덜룩해져.
플머는 겜 개발하느라 바빠서 대신 물어보러 왔다ㅜㅜ 아는것 있으면 조언 부탁합니다..
*수정
이미지 설정 첨부
이미지에 필터모드를 바꿔보심이...? - dc App
이미지파일 설정도 들고 와라
앗 이거 유니티 내 설정 말하는거지? ㄱㄷ 금방 가져올게
수정 완료
압축모드 이런거 만져봐야함
형들말 듣고 이미지 설정 바꿔보다 찾았어 고마워 ㅠㅠ Import setting -> default -> format 이거를 RGBA32로 바꾸니 해결!
미래에서 온 윾동이다 님덕분에 하나 배워감 ㄳ