우리 사장 게임에 대해 1도 모르는 듯 청소년 겨냥 게임인데 결제나 게임 스타일은 30대 아재에 맞춰놨어

거기에 작은 게임에 말도 안되는 기능 막 달아 놓으려고 하네


디자이너도 생 초보라서 스프라이트 용량관리도 힘들고 디자이너 스타일에 맞추는게 더 중요하다고 생각해서

어차피 용량 늘어나도 인기 붙으면 그때 늘리는 거니까 나는 게임 조금씩 만들어서 서서히 출시 하는 생각으로 만들어서 확장성 생각하고 작게 만들어서 시작했는데

갑자기 사장이 규모를 4배로 늘림

물론 작은 규모로는 재미도 느끼기 어려운 게임이었지만 이 시점에서 이미 망겜이었음


문제는 덕분에 질보다 양으로 만들게 되서(노가다게임) 스프라이트가 막 추가 됬는데 용량이 어마어마해짐

당연히 로딩도 길어지고

문제는 사장이 이걸 해결하기 위해서 게임 중 다운로드 하는 방식으로 가자고 하는데


난 신입인데 이거 가능함? 난 컴공과 나온것도 아니고 전문 학교도 진로 잡는데만 도움받아서 나머지 다 독학한 건데


솔직히 회사에서 업무 시간에 공부해도 변명거리 있는 건 고마운데 이거 내 수준에서 가능한지 모르겠네

일단 회사 서버가 있어서 서버문제는 없을 것 같은데 내 실력으로 혹은 최저임금 받으면서 일하는 내게 맞는 업무인지 모르겠네

나머지 인원 다 도망가서 일단 나 혼자 개발 중임


스프라이트는 이미 있는거 쓰지만 수정 필요한 건 내가 수정하고 있음(포토샵 수준급임 편집 잘함 그림은 또 못그림)


스프라이트 관리, 메인 스크립트, 기획, 사운드, ios랑 안드로이드, 수익 모델링까지 내가 하고 있는데

여기에 서버랑 데이터베이스를 또 해야 돼

이거 나한테 도움 되는 거 맞음? 일단 공부 되는 건 좋은데 내가 이걸 다 쓸 일이 올지도 모르겠고

난 lan서버는 만들어 봤는데 상용 서버는 건드려 본적이 없음 데이터 베이스는 배운적은 있지만 기억도 안나

만약 내게 필요한 서적이나 정보가 있으면 추천 좀 해줘

그리고 사장 요구가 현실적인 건지도 알려주셈 내 수준에선 판단이 안된다