지금 대충 세키로 파쿠리겜 만들고 있는데 제대로 게임 만들어본적이 없어서 그런지 모션 만들기 넘 힘들다
[🐣질문] 너넨 프로토타입 제작할때에 리소스 어떻게 함?
익명(125.178)
2020-09-09 21:33:00
추천 0
댓글 5
다른 게시글
-
게임을 개발하기 시작하면서부터 개발자들이 존경스러워졌음
[1][💬] 익명(39.123) | 20.09.09추천 2 -
ㅎㅇ
[1][💬] 익명(220.125) | 20.09.09추천 0 -
여기도 블로그 링크걸면 차단임?
[2][💬] 익명(223.62) | 20.09.09추천 0 -
님들아 옷만드는것좀 봐주셈
[8][💬] ㅁㄴㅇㄹ(223.62) | 20.09.09추천 0 -
한국 스팀 인디게임 개발자 수익구조 내가 생각해보니까
[5][💬] 익명(39.7) | 20.09.09추천 0 -
이거 나만이럼??
[7][💬] 음덕음덕(seoul90) | 20.09.09추천 0 -
[unity]3d 간단한 게임 만들려는데 질문해도 됩니까
[5][🐣질문] ㅁㄴㅇ(118.36) | 20.09.09추천 0 -
인앱결제없으면 스토어출시할때
[1][💬] 익명(118.235) | 20.09.09추천 0 -
음악 외주 맡길때 서류 점검할거 머머잇는지 아는 인붕이 있니
[2][💬] 익명(211.168) | 20.09.09추천 0 -
새로운 경기 게임오디션 출시하면 참여 불가네 ㅠㅠ
[💬] 익명(1.250) | 20.09.09추천 0
그냥 기본스프라이트나 큐브쓰셈
스토어에 무료 인간형 캐릭이라도 써보는건어때
일단은 대충 그리고 나중에 모션 정비하면서 마무리 하고 있습니당 :)
2D면 크기에 맞는 스프라이트 만들어놓고 거기다가 글씨 써넣음
대충 사이즈 맞는 졸라맨그려놓고 캐릭터이름 써놓음