인디 게임 하나 만들고 싶음컨텐츠 조지게 많은 그런 게임대충 이렇게 생긴 캐릭터가 마을의 주민들이랑 대화하면서퀘스트,수집,채집,채굴,농사,수렵,모험 등의 컨텐츠를 즐기며소소하게 힐링하는 게임 만들고 싶음그래픽은 2D 벡터 그래픽으로암튼 지금은 아무것도 모르는 상태인데 C언어 조금 파고 있는데더 파고 유니티 배우는 게 맞아?
Forager...?
그거 얼마전 샀는데 그겜 알기전에 기획한 캐릭터임..
저기에 좀 상징적인 거로다가 모자같은거 추가하는게 좋을 것 같음
혹시 빨간 모자요...? ㅋㅋㅋㅋ 그러면 fez...?!
테두리있잖아 ㅠㅠㅠㅠㅠ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ잔인한거봐
아니. 지금 당장 C는 접고 C#이랑 유니티 배우는게 맞아
!!!ㄹㅇ???
1. 유니티는 C#을 사용한다. 2. C랑 C#은 다른 프로그래밍 언어다. 3. C에 #을 붙인게 C#이라서 C를 배우고 C#을 배워야 한다고 착각하는 경우가 있는데 아니다. 4. 그러니까 당장 C 접고 C#이랑 유니티 배워
내가 보던 유튜브에서는 C -> C#(C응용언어위주) 이순서로 가는게 맞다는데.. 좀 더 얘기해줘 혼란스럽넹
일단 니가 보던 유튜브 링크 좀 줘봐
https://youtu.be/dh4hdtZ00EU
너 컴공 갈 생각이거나 컴공이냐?
컴공 딱히 갈 생각은 없고 그냥 취미로 개발하고 싶어
그런데 왜 저런 것 보냐? 기초부터 아주 튼튼한 게임 프로그래머 될려고?
그래도 기본적인 건 알아야되겠다 싶어서...
1. C랑 C#은 다른 프로그래밍 언어다. 2. C 배우고 자료구조, 알고리즘 등 컴공에서 배우는 것 배우다보면 시간 많이 걸린다. 하지만 기초가 아주 튼튼한 게임 프로그래머가 되겠지. 3. 취미 수준이면 그냥 C#, 유니티부터 시작해라
알았다 빡세게 함 해봐야지..
그래서 C부터 빡세게 한다고?
유니티
찾아보니깐 유니티는 C보다 자바에 더 가까운 언어라는데 ㄹㅇ임?
ㅇㅇ. 그래서 C 배우고 바로 C# 가는 것은 별로다. 마찬가지로 자바 배우고 바로 C# 가는 것도 별로고. 그냥 C# 바로 시작하는게 좋다. 그렇다고 C# 배우고 유니티 갈려고 하지 말고 C#이랑 유니티 동시에 해라
오키 고맙다 한국의 토비폭스,노치를 꿈꿔본다
어차피 못만드는거 망상이라도 많이 해두셈
부정탄다고!!! 부정탄다고!!! 부정탄다고!!! 부정탄다고!!! 부정탄다고!!! 부정탄다고!!! 부정탄다고!!! 부정탄다고!!! 부정탄다고!!! 부정탄다고!!! 부정탄다고!!! 부정탄다고!!! 부정탄다고!!! 부정탄다고!!! 부정탄다고!!! 부정탄다고!!! 부정탄다고!!! 부정탄다고!!! 부정탄다고!!! 부정탄다고!!! 부정탄다고!!! 부정탄다고!!! 부정
아트할줄 모르고 지금 막 헬로월드 시작한 일반인이 저런 에픽급 인디게임을 만드려고 하는거 자체가 저 게임 개발자분한테 미안하다고 생각안듬?
꿈은 꿀 수 있잖아..
그니까 꿈은 마니 꾸라고 아ㅋㅋ
두고봐 나중에 한국의 토비폭스 되서 인터뷰할때 ㅇㅇ이라는 애 덕분에 열정을 갖게 되었어요 라고 인터뷰함 ㅅㄱ
여긴 원래 큰 꿈(?)을 품으면 망상이라고 한다. 망상급 기획으로 호기롭게(?) 글 쓰다가 조용히 사라지는게 증명되어온 사실이라는게 문제지. 스타듀... 마인... 동숲..... 이라.... 으으음................ 오기로라도 끝까지가서 꼭 출시하길 바란다
지금까지 그런 게임이 왜없었는지 생각해봐라
모든 게임들이 하나로 합쳐지면 재밌겠다 생각할 수 있겠지만 잘못하면 그냥 개난잡한 잡탕 게임 될 수도 있음.
생각만으로는 누구나 가능. 누구나 해볼만한 생각.
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유니티 C#은 다른 프로그래밍 언어랑 차이 있으니 그냥 유니티 C#먼저 배우는게 나음 어차피 유니티로 만들건데 다른 언어 배워서 뭐함 만약에 다른 언어 배운다고 해도 유니티C#먼저 배우고 하는게 나음
참고로 유니티 C#은 C#으로 쳐주지 않으니 다른 언어라고 봐도 됨 일단 구조는 같은데 유니티 내에서 지원해주는 거때문에 적응 안되니까 유니티 C#이랑 C#은 구분하는게 처음 배울 때 편함