그게 메모리 구조를 배우는데 도움이 되서
다른 언어 할때도 쉽다 하는데
맞는말임?
맞는말이긴 한데 인디게임 정도면 어차피 메모리 많이 안먹어서 그냥 C#만으로 충분
근데 3D 게임같이 실시간으로 폴리곤 몇만개가 바뀌어야하는 게임이면 C++은 필수
메모리 구조도 그렇고 객체 지향 언어 가장 기본임 거의다 c++에서 파생이라 c++ 배우면 다른언어 쉽게 익힐수 잇음 오브젝트 c같은 특수한거 빼면
프로그래밍 입문을 C++ 로 하다간 앞 몇장 보고 나가떨어질수 있으니 C#이나 파이썬을 봐라... 아 이 거 별거 아니네 싶으면 그때 C++ 가도 된다. 게임만들거면 C#해라
c++로 입문하라는 곳 요즘은 거의 없을텐데? 요즘은 취미로 인디게임 개발 입문이면 C#이고 그냥 프로그래밍 입문이면 파이썬이 무난하다.
본인 프로그래밍 테크 gml(겜메 스크립팅 언어) -> 자바 -> c -> c++ -> c#
나도 gml부터 시작했징
책붙잡고 달달 외우던 아저씨들 시대에서나 그랬지 C++는 언젠가 배워야 되는건 맞는데 입문용은 절대 아니다
맞는말이긴 한데 인디게임 정도면 어차피 메모리 많이 안먹어서 그냥 C#만으로 충분
근데 3D 게임같이 실시간으로 폴리곤 몇만개가 바뀌어야하는 게임이면 C++은 필수
메모리 구조도 그렇고 객체 지향 언어 가장 기본임 거의다 c++에서 파생이라 c++ 배우면 다른언어 쉽게 익힐수 잇음 오브젝트 c같은 특수한거 빼면
프로그래밍 입문을 C++ 로 하다간 앞 몇장 보고 나가떨어질수 있으니 C#이나 파이썬을 봐라... 아 이 거 별거 아니네 싶으면 그때 C++ 가도 된다. 게임만들거면 C#해라
c++로 입문하라는 곳 요즘은 거의 없을텐데? 요즘은 취미로 인디게임 개발 입문이면 C#이고 그냥 프로그래밍 입문이면 파이썬이 무난하다.
본인 프로그래밍 테크 gml(겜메 스크립팅 언어) -> 자바 -> c -> c++ -> c#
나도 gml부터 시작했징
책붙잡고 달달 외우던 아저씨들 시대에서나 그랬지 C++는 언젠가 배워야 되는건 맞는데 입문용은 절대 아니다