웬만하면 유니티에서 있는거 쓸라고 별도 Json 관련 api는 안쓸라고 해서
내부에 JsonUtility를 쓸라고 하느데 리스트 바꿔서 직렬화 할라고 할때마다 느끼는데 왜 json array를 지원 안하는걸까??
별도 리스트 직렬화 변환을 하게 만들거나 배열 따로 만들어서 해야하냐
이거 나오진도 오래됐는데.. 왜 안고쳐 주냐
웬만하면 유니티에서 있는거 쓸라고 별도 Json 관련 api는 안쓸라고 해서
내부에 JsonUtility를 쓸라고 하느데 리스트 바꿔서 직렬화 할라고 할때마다 느끼는데 왜 json array를 지원 안하는걸까??
별도 리스트 직렬화 변환을 하게 만들거나 배열 따로 만들어서 해야하냐
이거 나오진도 오래됐는데.. 왜 안고쳐 주냐
유니티는 잘 안보이는 부분에서는 별로 꼼꼼하지 못한 엔진인듯. 애초에 다른 엔진 써본 게 코코스밖에 없어서 잘 모르겠지만, 코코스도 그건 비슷하긴 했긴함
코코스는 오픈소스가져다 쓰라고 많이 그래서 뭐 그렇다 치는데 유니티 어설프게 지원해주는게 너무 많음..사실 UI도 Ngui아니엿으면 아직도 병신같앗을거음
언젯적 ngui ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 완전 얼치기네 이새끼
백엔드가 닷넷인거도 기존 c# 생태계 존나 이용하라는 뜻인데 왠만하면 유니티에 있는거 ㅇㅈㄹㅋㅋㅋ 너는 개발할때 system 도 쓰지마라