์ ๋ํฐ ๋ด์์ ํน์ UI๋ฅผ ๋ค์ ๊ทธ๋ฆด ๋ ๊ฐ์ ์บ๋ฒ์ค ๋ด์ ์กด์ฌํ๋ ๋ค๋ฅธ UI๋ค๋ ์๋ก ๋ค์ ๊ทธ๋ฆฐ๋ค๊ณ ์๊ณ ์๋๋ฐ ๊ด๋ จํด์ ์ง๋ฌธ์ด ์์ต๋๋ค.
RPG๊ฒ์์ ์๋ก ๋ค๊ฒ ์ต๋๋ค.
Info๋ผ๋ ์บ๋ฆญํฐ์ ๋ํ ์ ๋ณด๊ฐ ๋ด๊ฒจ์๋ ํด๋์ค๊ฐ ์์ต๋๋ค. ํ๋๋ก๋ intํย atk, def, hp๊ฐ ์๊ตฌ์.
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ StatCanvas๋ผ๋ ์บ๋ฒ์ค ํ์์ย atkText, defText, hpText ์ธ ๊ฐ์ Text์ปดํฌ๋ํธ๊ฐ ๋ฌ๋ ค์๋ ์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ์์ต๋๋ค.
1.
Info info = (ํ์ฌ ์บ๋ฆญํฐ์ ๋ํ ์ ๋ณด)
atkText.text = info.atk.ToString();
defText.text = info.def.ToString();
hpText.text = info.hp.ToString();
2.
Info info = (ํ์ฌ ์บ๋ฆญํฐ์ ๋ํ ์ ๋ณด)atkText.text = info.atk.ToString();
์ ๋ ํ์ฌ ๋ ๋ฒจ์ ์ ํด์ ์คํฏํฌ์ธํธ๋ฅผ 1๋งํผ ํ๋ํ๊ณ ๊ณต๊ฒฉ๋ ฅ์ ์ฆ๊ฐ์ํค๋ ค๊ณ ํฉ๋๋ค.
๋ง์ฝ์ ์ ๊ฐ "๋ฐฉ์ด๋ ฅ๊ณผ ์ฒด๋ ฅ์ ๊ฐ์ด ๋๊ฐ์ผ๋ ๊ณต๊ฒฉ๋ ฅ ๊ฐ๋ง ๊ฐฑ์ ํด์ฃผ๋ฉด ๋๊ฒ ์ง" ๋ผ๊ณ ์๊ฐํด์ 2๋ฒ๊ณผ ๊ฐ์ด ์ฝ๋๋ฅผ ์งฐ๋ค๊ณ ํ์ ๋
์ด์ฐจํผ ์บ๋ฒ์ค ๋ด์ ๋ชจ๋ ํ ์คํธ UI๋ฅผ ๋ด๋ถ์ ์ผ๋ก ์๋ก ๊ทธ๋ฆฌ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ 1๋ฒ๊ณผ ๊ฐ์ด ํ ๊ฒ๊ณผ ์๋ฌด๋ฐ ์ฐจ์ด๊ฐ ์์๊น์??
๋๋ก์ฐ์ฝ์ ๋๊ฐ๊ฒ ์ง๋ง ToString 3๋ฒ๋ณด๋ค๋ 1๋ฒ์ด ๋ ๋น ๋ฅด๊ฒ ๋ค
๋ต๋ณ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค!