์ปฌ๋ฌ ๋ถ๋ฌ์ ํฌ๋ช ๋ ์กฐ์ ํด๋ณด์ - dc App
spriterenderer
color.sr ์ธ๊ฐ ๊ตฌ๊ธ๋ง ใฑใฑ
gameObject.SetActive(); true ๋ฃ์ผ๋ฉด ์ผ์ง๊ณ false ๋ฃ์ผ๋ฉด ๊บผ์ง
์๋ถ ๋ง์ฒ๋ผ Spriterenderer ๋ถ๋ฌ์ sr.color = Color.alpha ํด์ ์ํ ๊ฐ ์กฐ์ ํด์ฃผ๋ฉด ๋ฉ๋๋คใ
SpriteRenderer์ enable=fallse; ํด์ค๋๋จ
์ปฌ๋ฌ ๋ถ๋ฌ์ ํฌ๋ช ๋ ์กฐ์ ํด๋ณด์ - dc App
spriterenderer
color.sr ์ธ๊ฐ ๊ตฌ๊ธ๋ง ใฑใฑ
gameObject.SetActive(); true ๋ฃ์ผ๋ฉด ์ผ์ง๊ณ false ๋ฃ์ผ๋ฉด ๊บผ์ง
์๋ถ ๋ง์ฒ๋ผ Spriterenderer ๋ถ๋ฌ์ sr.color = Color.alpha ํด์ ์ํ ๊ฐ ์กฐ์ ํด์ฃผ๋ฉด ๋ฉ๋๋คใ
SpriteRenderer์ enable=fallse; ํด์ค๋๋จ