์ง์ง๋์ฃผ์ ๊ฒ์์ผ์์ ๋ง๋ค์๋ ๊ฒ์์ธ๋ฐ
์์์ฒ๋ผ ์๊ฐํํ ๋ฃ์ผ๋ ค๋ค ์๊ฐ ์์ ์๋ ๊ฑฐ ๊ฐ์์ย ์๋ฃ์.
๊ฐ์๊ธฐ ์๊ฐ๋์ ๋ง์ ์๋ํด๋ณด๋๊น ํ ์๊ฐ๋ ์๋์ ์ฑ๊ณต.
๋ฐฐ๊ฒฝ์ย ์ํธ๋ถ์ด ์ด๋ฏธ ์ค๋นํด์คฌ์๊ณ ,
1. ๋จ์ํ ๋ฐฐ๊ฒฝ์ ํฌ๋ช ๋0->100์ผ๋ก ์ ์ฐจ ๋ฎ์ด์ฐ๊ณ ,
2. Directional Light ์์๋ ์ ๋นํ ์์์ผ๋ก ์ ์ฐจ ๋ณํ.
3. 2D Sprite๋ ์ ฐ์ด๋๋ฅผ Sprite Diffuse๋ก ํด์ฃผ๋
์ ๋นํ๋ ๋๋ค (*Shaderย ๋ง๋ค ์์ ์ํฅ๋ฐ๋๊ฒ ์กฐ๊ธ ์ฐจ์ด๋์ ์๋ฒฝํ ํ์๋ฉด ์กฐ์ ์ด ํ์ํ ๊ฑฐ ๊ฐ์ง๋ง)
๋ณํ ํ์ด๋ฐ์ด๋ ์ ๋๋ฉ์ด์ ๋ Timeline์ผ๋ก ํ๋๊น ๊ทธ๋ฅ ๊ฐ๋จ.
๊ฒ์์งํ์ด๋ ํํ์ ํ์๋ผ์ธ์ผ๋กย ํด๋ดค๋๋ฐ, ์๊ฐ๋ณด๋ค ์ข์๊ฒ ๊ฐ๋ค.
์บ๋ฆญํฐ์ ๊ทธ๋ฆผ์๊ฐ ์์ผ๋๊น ๋ฅ๋ฅ ๋ ๋ค๋๋ค
ํ์๋ผ์ธ ์ต๊ณ ..
์คํ ์ด์ง ํ๋๋น ํด๋ฆฌ์ดํ์์ด ์ ํด์ ธ์๊ณ ๊ทธ์ ๋ง์ถฐ์ ์บ๋ฆญํฐ ๋ชจ์ต์ด๋ ๋ฐฐ๊ฒฝ์ด ์๊ฐ ์ง๋ ์๋ก ๋ณํ๋๊ฑฐ์?
์ธ์์ ํ์ ์ค๋ฅธ๋ค๋ ์ปจ์ ์ด๋ผ ์บ๋ฆญํฐ๋ ์ ์ ์ฑ์ฅํจ. ์๊ธฐ, ์ฒญ์๋ , ์ฑ์ธ, ๋ ธ์ธ 4๊ฐ์ง. ๋ฐฐ๊ฒฝ๋ณํ๋ ๋จ๊ณ๋ณ๋ก ๋ณํ๊ฒ ํ๋ฉด ์ด์ํด์ ๊ทธ๋ฅ ์ ๋นํ ํ์ด๋ฐ์ ๋ณํ๊ฒ ํ๋ค. ์ฌ์ค ๊ฒ์์ผ์์ 3~4์ผ ์ ๋ ๊ฑธ๋ ค ๋ง๋๋ ๊ฑฐ๋ผ ํฌ๊ฒ ์ ๊ฒฝ์ ์์.
๋ ธ๋ณด๋์นด ์๊ฐ๋ฌ๋๋ฐ ๊ทธ๋ฐ๋ฅ ์ํ ์ ์๋๊ฐ๋ถ๋ค