Path.Combine(Application.persistentDataPath, "Save" ,"StageClearData.json");
분명 프로젝트 상에서는 Save폴더 파일을 만들어 놨고 이런씩으로 경로를 저장 하는데
안드로이드 디버깅 logcat으로 보니까 저장하는 부분에서 계속 오류가 남
그래서 저 Save 경로를 빼버리니까 잘 작동 함
왜 이러는 건지 잘 모르겠음;
아시는분 있나요?
Path.Combine(Application.persistentDataPath, "Save" ,"StageClearData.json");
분명 프로젝트 상에서는 Save폴더 파일을 만들어 놨고 이런씩으로 경로를 저장 하는데
안드로이드 디버깅 logcat으로 보니까 저장하는 부분에서 계속 오류가 남
그래서 저 Save 경로를 빼버리니까 잘 작동 함
왜 이러는 건지 잘 모르겠음;
아시는분 있나요?
플랫폼이 달라서 그럼 안드로이드는 모바일에서 압축된 상태로 실행되서 압축된 파일을 외부에서 수정할 수가 없어서 그런걸로 알고 있음
PC에서는 폴더 안에 다른 요소를 인위적으로 수정할 수 있는데 모바일에선 폴더 자체가 하나의 압축된 프로그램이라서 수정이 안되는 듯
그래서 내가 알기론 다른방법 사용해야함..
ㅇㅎ 감사합니다 센세
안드로이드 경로를 로그캣으로 찍어봐
이게 중단점 찍는 게 아니라서 나도 어떻게 해야 할지 모르겠는데 일단 어떻게 하는지 검색해봐야겄음;
adb logcat -s Unity 으로 로그캣 실행해면 Debug.log() 로 찍으면 확인 할수있어
ㄳㄳ
/Save로 했어야지;;