RPG게임에서 보면 공격력, 방어력,체력등이 있는데 장비를 장착하면 공격력이나 방어력이 오르고 포션을 먹으면 체력이 회복 되고 스탯창에 보여주는 능력치가 바뀔텐데?
스탯만 있는 스크립트가 따로 있다 치면 아이템이나 UI에서는 어떤식으로 스텟 스크립트를 참조하게 하나요??
1. 스태틱 변수
2. 싱글톤으로 만든다
3. 스텟 스크립트가 필요한 스크립트에서 FindObjectType 등으로 찾아서 스텟 정보를 가지고 있게 해준다??
RPG게임에서 보면 공격력, 방어력,체력등이 있는데 장비를 장착하면 공격력이나 방어력이 오르고 포션을 먹으면 체력이 회복 되고 스탯창에 보여주는 능력치가 바뀔텐데?
스탯만 있는 스크립트가 따로 있다 치면 아이템이나 UI에서는 어떤식으로 스텟 스크립트를 참조하게 하나요??
1. 스태틱 변수
2. 싱글톤으로 만든다
3. 스텟 스크립트가 필요한 스크립트에서 FindObjectType 등으로 찾아서 스텟 정보를 가지고 있게 해준다??
스크립터블 오브젝트
json
단순 수치를 불러오는게 아니라 json으로 전역으로 ui 아이템 등에 플레이어 체력 값을 가지게 할 수 있음?
아니 그건 스태틱 써야지