플레이어의 체력같은 경우는 회복약 먹을때나 데미지입었을때 필요하고 재화같은거는 몬스터 사냥후에 증가하거나 상점에서 아이템 사면 감소하거나 하는등 하나의 변수가 여러군데에서 필요로 하면 싱글톤이나 스태틱 변수로 만들어서 씀???