난 평소에 for 돌려서 리스트 애들 불러오고 그랬는데
생각해보니까 리스트 방식을 for문으로 사용하면 1->1,2->1,2,3
이런식으로 개 비효율적으로 탐색하지 않음?
이거 해결하는 함수가 있을텐데 이름을 모르겠어
[💬] 유니티 쓰는데 List 효율적으로 탐색하는 법 있음?
익명(61.252)
2020-09-29 11:09:00
추천 1
댓글 15
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검색을 해봐도 검색어가 문제인지 안나옴
c#리스트는 c++벡터와 비슷해서 배열처럼 인덱스로 한번에 접근 가능한걸로 앎
검색 효율 올리려면 딕셔너리 써야지
대신 딕셔너리는 순회가 느림. 일장일단이 있음.
프로파일러부터 돌리고 최적화 고민해
니가 생각하는 그런 고민이 생산적이지 않다는 건 아닌데, 코드 개떡같이 만들어 출시해서 돈버는 애들 보고 있으면 현타옴
그거는 LinkedList 의 iteration 방식이고, List은 ArrayList 기반임 - dc App
이해했음
MSDN에서 각 자료구조 시간복잡도 표로 제공하니까 그거 보면되고, 아니면 소스코드 직접 까봐도됨 공개되어있음 - dc App
대충 1억루프 정도 돌 거 아니면 걍 아무 자료구조 써도 씽씽 돌아감.
흠 몬스터를 리스트로 관리하려 했는데 비효율적이지 않을까 해서
겜 렉걸리기전에는 아무런 고민도 하면 안됨
컴덕 기질이 있어서 가능하면 최적화 하고싶음 ㅋㅋ
linq
내가 쓰려던거 ㅋㅋ