자식 빈오브젝트에 콜라이더넣고 트리거로 체크하는게 편할꺼같긴한데


다른사람들은 어찌하나 검색좀해보니 귀찮아도 오버랩쓰는게 좋을수있다는데


내가만들고있는건 범위벗어나면 바로 다른타겟잡게하려고하는데 결국이러면 업데이트에서 오버랩돌리는건데


그럼 그냥 콜라이더 박는게 나으려나 싶기도하고 궁금해서 물어볼려구 형덜 


아 그리고 만들고있는건 타워디펜스라 타워한 10~15개정도씩 돌아갈꺼같고 몬스터들은 100마리쯤 지나다닐예정인데 (PC임)


최적화신경안쓰고 일단 만들고보자는맞긴한데 그래도 대충알고싶어서 물어봄니다



어느정도 만들어지면 개발일지 들고올께