자식 빈오브젝트에 콜라이더넣고 트리거로 체크하는게 편할꺼같긴한데
다른사람들은 어찌하나 검색좀해보니 귀찮아도 오버랩쓰는게 좋을수있다는데
내가만들고있는건 범위벗어나면 바로 다른타겟잡게하려고하는데 결국이러면 업데이트에서 오버랩돌리는건데
그럼 그냥 콜라이더 박는게 나으려나 싶기도하고 궁금해서 물어볼려구 형덜
아 그리고 만들고있는건 타워디펜스라 타워한 10~15개정도씩 돌아갈꺼같고 몬스터들은 100마리쯤 지나다닐예정인데 (PC임)
최적화신경안쓰고 일단 만들고보자는맞긴한데 그래도 대충알고싶어서 물어봄니다
어느정도 만들어지면 개발일지 들고올께
콜라로 만들면 공격하고 있던 적이 공격범위안에서 죽은다음 감지하려할때 이미 범위안에있던 적은 감지를 못할거야 오버랩 쓰자! - dc App
오 맞네 고마워요 따아봉
그냥 모든 적에 대해서 거리 계산해도 별로 안 느리지 않음?
그른가.. 배울때부터 노이로제 걸릴만큼 업데이트는 신중하게써야댄단다 소리들어서 스스로 업데이트 보단 다른걸로 해야지 생각해서.. 암튼 댓 고마워융
공격 쿨타임 마다 오버랩 돌려