2년전에 마지막으로 구글 플레이 올려보고 아직까지 안 올려봤다가
오늘 실험삼아 올려보니 IL2CPP 로 빌드해서 64비트 준수하라고 하네...
그래서 IL2CPP 켜고 ARM64켜고 빌드하니 70메가 -> 100메가로 증가해버렸음;;
원래 이럼?
그리고 IL2CPP 로 빌드하면 디버깅하기 엄청 어려워지지 않아? 걱정에 눈앞이 깜깜하네...
경험 있으면 조언 좀 부탁해...
2년전에 마지막으로 구글 플레이 올려보고 아직까지 안 올려봤다가
오늘 실험삼아 올려보니 IL2CPP 로 빌드해서 64비트 준수하라고 하네...
그래서 IL2CPP 켜고 ARM64켜고 빌드하니 70메가 -> 100메가로 증가해버렸음;;
원래 이럼?
그리고 IL2CPP 로 빌드하면 디버깅하기 엄청 어려워지지 않아? 걱정에 눈앞이 깜깜하네...
경험 있으면 조언 좀 부탁해...
64비트 적용하면 늘어남