개발하는 친구가 덱빌딩 로그라이크에 캐쥬얼 묻혀서 인디겜 만들어보자고 해서 만들기 시작
기획은 친구랑 같이 머리맞대고 했고,
개발은 친구 // 스토리,일러,음악,이펙트,ui는 모두 내가 함(해야함 ㅅㅂ)
중세풍 배경의 시대배경이고
쥔공은 마족의 피가 섞인 반마로서 이쪽 세계에서는 마녀라고 불림
쥔공은 교단에서 고아로 자랐는데, 그 도시의 주교가 몰래 마족을 섬기는 사이비였음
어느날 낌새를 눈치챈 본단에서 쥔공의 마을로 성기사를 보냇고, 쥔공이 보는 앞에서 주교가 즉결처형당함
충격을 먹은 쥔공은 흑마법의 힘을 각성하고 시체를 일으켜 자리에 있던 성기사를 몰살시킴
그후 쥔공은 마을 바깥으로 도피하며 로그라이크 인생을 살게됨
기획이 얼추 끝나서 프로토타입용 리소스를 만들기 시작함
UI 뒤지게 어렵네 진짜
- 몬스터랑 캐릭터 이미지는 전부 UI디자인을 위한 임시 이미지이며 내그림이 아님 -
전투 후 언데드를 일으킬 수 있음
일으킨 언데드를 파티원으로써 덱에 넣으면, 언데드가 가진 스킬이 카드의 형식으로 덱에 편입됨
전투시 쥔공은 화면상단에있는 스킬칸에서 마나를 소모하여 하스스톤 영능같은 보조적 능력을 사용할 수 있음
이외에 캐쥬얼 십덕느낌을 살리기 위한 여러 장치를 고안했는데, 개발이 진행되면 알려드림
이건 현재 디자인중인 주인공 시트
일러스트만 그려본 사람이라 본인 기준 맞춰서 다른것도 하다가 5년 넘어도 완성이 안될것 같아서 에셋에서 사다써야하나 심히 고민중
요즘 스파이어라이크 너무 많은데 개성은 뭐임?
ㅇㅈㅊ
예전에 갤에 비슷한 게임 올라왔던 것 같은데. 제목이 크로노 아크 였던가?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
너무 크로노 아크 뺏기는거 아님? 뻇기면 + 될꺼라 생각하는데 이정도로 티나게 뺏기면 - - - - - - 야
UI 가 너무 크로노 아크임 욕먹기 딱 좋음.
사실... UI라는게 장르가 비슷하면 비슷하게 하는게 유저 편의성 입장에서 좋을수도 있긴 한데... 이건 그 선을 넘었음.