2d게임을 만들고 있습니다.
게임 제작 초보입니다.
유니테에서 씬을 전환하는 이유가 궁금합니다.
매뉴에서 인게임 들어갈 때 씬 전환해야 하는건 알고 있습니다.
매뉴에서 게임으로 들어간 뒤, 게임에서 플레이 할 때 씬을 전환할 이유가 무엇인지 궁금하여 질문 남깁니다.
저는 스타듀밸리 같은 형태의 게임을 제작중인데 언제 씬 전환을 사용해야할지 잘 모르겠어서요..ㅎㅎ;
2d게임을 만들고 있습니다.
게임 제작 초보입니다.
유니테에서 씬을 전환하는 이유가 궁금합니다.
매뉴에서 인게임 들어갈 때 씬 전환해야 하는건 알고 있습니다.
매뉴에서 게임으로 들어간 뒤, 게임에서 플레이 할 때 씬을 전환할 이유가 무엇인지 궁금하여 질문 남깁니다.
저는 스타듀밸리 같은 형태의 게임을 제작중인데 언제 씬 전환을 사용해야할지 잘 모르겠어서요..ㅎㅎ;
최적화 때문이지 뭐
아항.. 그럼 한번 씩 동일한 씬이라도 리플래시 해주는게좋은가요?
나도 출시못한 초보라서 잘 몰르는데 새로고침할 때 어떤 게임이냐에 따라 다르지 않을까
스타듀밸리 예를 들면 실내(집안,던전내부등)/외부맵 이 각각 다른씬임... 같은씬에 넣을려면 집내부를 어디 안보이는 구석에 만들어놓고 거기로 이동시켜야됨...
가끔 버그로 땅 뚫려서 떨어지거나 할때보면 지하에 방같은거 보일때 있잖아... 그게 집안같은거 안보이는 땅속에 숨겨놓은거...문열면 화면 암전시키고 땅속에 숨겨놓은 방으로 이동시키는거지...마치 문열고 들어간거처럼... 집안같은경우는 씬분리해서 로딩 자꾸나와서 흐름 끊어먹으면 위쳐1처럼 개욕먹으니까 어디 숨겨놓고 이동시키던지 실제스케일로 필드에 밖아놓던지 해야됨...
일단 아무거나 게임하면서 로딩뜨면 거기는 씬 분리된거라 생각하면됨... 보통 집같이 로딩 자주뜨면 빡치는것들은 같은씬에 놓고 서로 다른 지역이나 던전같이 가끔들어가고 들어가서 한참있다 나오는건 씬 분리함...
오홍 감사합니다.
필요할때 하면 되고 필요없음 안하면 됨