void Start()

        {

            m_StartPos = transform.position;

Debug.Log("JoyStick stpos"+m_StartPos);

        }


public void OnPointerUp(PointerEventData data)

{

transform.position = new Vector3(150, 100, 0);

//m_StartPos;

UpdateVirtualAxes(m_StartPos);

}


그냥 디버그 찍고 값 그냥 박아넣어서 인간 승리했어

근데왜 저거 m_StartPos넣으면 버그나는지 아는사람 없어?