Firebase μ‹€μ‹œκ°„ λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€λ‘œ μ±„νŒ…μ„ λ§Œλ“€λ˜ 쀑

ChildAdded λ¦¬μŠ€λ„ˆ > μ±„νŒ… μž…λ ₯ > DB에 μΆ”κ°€ > ChildAdded 에 μ—°κ²°λœ ν•¨μˆ˜ 호좜

이 κ³Όμ •μ—μ„œ DBμΆ”κ°€ 이후 ν•¨μˆ˜ν˜ΈμΆœ λΆ€λΆ„μ—μ„œλΆ€ν„° ν”Œλ ˆμ΄λ₯Ό ν• λ•Œλ§ˆλ‹€ ν•¨μˆ˜ν˜ΈμΆœμ΄ ν•˜λ‚˜μ”© μΆ”κ°€λ©λ‹ˆλ‹€.

private void Start()

{

reference.Child("CHAT").ChildAdded += HandleChatAdded;

}

λΆ„λͺ…νžˆ Startμ—μ„œ ν•œλ²ˆλ§Œ μ—°κ²°ν•˜μ˜€λŠ”λ° μ΄μœ κ°€ 무엇인지 λ„μ €νžˆ λͺ¨λ₯΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Playλ₯Ό ν• λ•Œλ§ˆλ‹€ +1μ”© λ˜λŠ”κ±° 보면 μ—λ””ν„°μƒμ—μ„œ μ’…λ£Œν›„μ—λ„ μ΄λ²€νŠΈν•Έλ“€λŸ¬κ°€ 남아 μžˆλŠ”κ±΄κ°€μš”...?