ํ์ด๊ณผ ๋ชฉํ๋ฌผ ๋๋ค rigid body ์๊ณ box collider ๋ง๋ค์ด์ isTrigger์ค์ ๋ ํด์คฌ์ต๋๋ค.
ํน์ ๋ชฐ๋ผ์ ํ์ด์ continuous ์ค์ ๋ ๋ฌ์์คฌ๊ตฌ์.
๋ชฉํ๋ฌผ์ ์ฝ๋ผ์ด๋ ์ฌ์ด์ฆ๋ 0.2, 0.4
ํ์ด์ 0.3, 0.05์ ๋๋ค. ๊ทผ๋ฐ ์ด๊ฑด ์ฌ์ด์ฆ๋ฅผ 5,4๋ก ๋ง๋ค์ด์ค๋ ์ธ์์ ๋ชป ํ๋๋ผ๊ตฌ์.
onTriggerStay2D ๋ฉ์๋๋ก ํธ์ถํด๋ด๋ ๋ชป์ก์๋ ๋๋ค. ์์ธ์ด ๋ญ์ง ์์๋ ๋ถ ๊ณ์ค๊น์ ใ ใ
ํด๋น ๋๊ธ์ ์ญ์ ๋์์ต๋๋ค.
์ง์ง ์ด์ํ๊ฒ isTrigger๋๊ณ collisionStay๋ก ํธ์ถํด๋ ์ธ์์ด ์ ๋๋ค์.. ์ฌ์ง์ด ๊ดํตํ๋๋ฐ ๋๋์ฒด ๋ญ ์๋ชป๊ฑด๋๋ฆฐ๊ฑธ๊น์ ํ;
์ ๋๋ค 2D์ ๋๋ค ใ ใ ๊ทผ๋ฐ ๋๋ฌด์ง ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋๋ฐ ๊ฐ์๊ธฐ ์ด๋์๊ฐ๋ถํฐ ์ ์ ์๋ ํ๋ค์.... layer๋ฅผ ์๋ชป ๊ฑด๋๋ ธ๋๊ฒ๊ฐ์ต๋๋ค ํ์ด์ ๋ง๋ ํ๊ฒ์ด ์ง๊ธ์ ์๋ ๋ ์ด์ด๋ก ์ค์ ์ด ๋์ด์์ด์ ๊ทธ๋ฌ๋ ๊ฒ ๊ฐ์์ ์ถ์ธก์ ๋ถ๊ณผํ์ง๋ง์