viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73cec87fa11d0283141b58444220b0c04398cc92aecdb06e5dce4056145f9d662ad6a47f0e01ca7ba9f33334c1640ca0213cc87b79dbb4baad2a4eb8c





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κ²Œμž„ μ»€μŠ€ν…€ μ„€μ •μœΌλ‘œ 맡의 크기, μ§€ν˜• 생성 방식을 μΆ”κ°€ν–ˆλ‹€.
크기가 1μ”© μ»€μ§ˆλ•Œλ§ˆλ‹€ κ°€λ‘œ μ„Έλ‘œ 2μΉΈμ”© 컀진닀.
맡생성은 ruled 와 random이 μžˆλŠ”λ°
λžœλ€μ€ 이전에 λ§Œλ“  절차 μ§€ν˜• 생성 방식이고
κ·œμΉ™μ μ€ μ΄λ²ˆμ— μƒˆλ‘œ λ§Œλ“  μ‚¬κ°ν˜• 방듀이닀.
λ‚΄κ°€ μ§€ν˜•μƒμ„± 방식을 잘λͺ»μ§°λŠ”μ§€ λ°© μƒκΈ°λŠ”κ²Œ λ§ˆμŒμ— μ•ˆλ“€μ–΄μ„œ
κ·œμΉ™μ μœΌλ‘œ μƒμ„±ν•˜λŠ” λͺ¨λ“œλ₯Ό μ„ νƒν• μˆ˜ μžˆλ„λ‘ ν–ˆλ‹€.



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또 ν•œλ™μ•ˆ μž‘μ—…ν•œ 디버프듀이닀.
μŠ¬λ‘œμš°λŠ” κ±Έλ¦°μ‹œκ°„λ™μ•ˆ 이동속도λ₯Ό 반절둜 쀄인닀.
주둜 λ°ŸλŠ” 함정 κ°™μ€λ°μ—μ„œ μ–»μ„μˆ˜ μžˆλŠ” λ””λ²„ν”„λ‘œ μ„€μ • ν•  생각



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화상은 κ±Έλ Έμ„λ•Œ μ›€μ§μΌλ•Œ λ§ˆλ‹€Β 
ν”Όν•΄λŸ‰μ„ λ°›λŠ”λ‹€.
μ΄κ²œμ€ μŠˆνŒ… rpgλ₯Ό ν‘œλ°©ν•˜λ―€λ‘œ 거의 풀데미지 λ‹€ λ°›λŠ”λ‹€κ³  μƒκ°ν•˜λ©΄λ¨
λͺ‡λͺ‡ κ°•λ ₯ν•œ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ λ¬΄κΈ°λ‚˜ 적 곡격에
νŒ¨λ„ν‹° 격으둜 달아쀄 μƒνƒœμ΄μƒμ΄λ‹€.




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쀑독,
화상과 λ°˜λŒ€λ‘œ κ±Έλ¦°λ™μ•ˆ 움직이지 μ•ŠμœΌλ©΄
ν”Όν•΄λŸ‰μ„ λ°›λŠ”λ‹€.
움직여 주기만 ν•˜λ©΄ μ‰½κ²Œ 데미지λ₯Ό λ°›μ§€ μ•Šμ„μˆ˜ μžˆλŠ”λ°
λ„ˆλ¬΄ μž‰μ—¬λ‘œμš΄ 디버프가 λ˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ 화상 디버프와 μ‹œλ„ˆμ§€κ°€ μžˆλ‹€.




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μ‹œκ³΅κ°„ 반ν–₯,
μ£Όλ³€ λžœλ€λ²”μœ„ μ•ˆμ— λžœλ€ν•œ μž₯μ†Œλ‘œ μˆœκ°„μ΄λ™ λœλ‹€.
μˆœκ°„μ΄λ™ λ˜λŠ” μž₯μ†ŒλŠ” 무쑰건 LANDμž„
ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ 무빙에 ꡉμž₯히 λ°©ν•΄κ°€ 될걸둜 μ˜ˆμƒλœλ‹€.
λͺ‡λͺ‡ μ•„μ΄ν…œμ„ μ‚¬μš©ν•˜κ±°λ‚˜ νŠΉμˆ˜ν•œ μ μ—κ²Œ κ³΅κ²©λ‹Ήν•˜λ©΄
걸리게 λ κ±°κ°™μŒ



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λ²„μ„œν¬.
곡격 ν”Όν•΄λŸ‰μ΄ 두배가 λ˜λŠ” λŒ€μ‹  λ°›λŠ” ν”Όν•΄λŸ‰λ„ 두배가 λœλ‹€.
거의 λͺ¨λ“  rpg에 μžˆλŠ” ν•˜μ΄λ¦¬μŠ€ν¬ ν•˜μ΄λ¦¬ν„΄ 디버프.
μ•„λ§ˆ λ²„μ„œν¬ μƒνƒœλ₯Ό ν•­μ‹œ μœ μ§€ν• μˆ˜ μžˆλŠ” 악세사리도 생길듯함




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λ―Έλ„λŸ¬μš΄ 손
디버프 μ‹œκ°„ λ™μ•ˆμ€ μ•„μ΄ν…œμ„ μ‚¬μš©ν•˜λ©΄ μ•„μ΄ν…œλ§Œ λ‚­λΉ„λœλ‹€.




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EMP
이 μƒνƒœμ΄μƒμ— 걸리면 μ‰΄λ“œκ°€ μžλ™μž¬μƒ λ˜μ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€.
ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ μ‰΄λ“œμ— κ°•λ ₯ν•œ 곡격을 ν•˜λŠ” 적듀은
이 디버프λ₯Ό 같이 달고 λ‚˜μ˜¬ μ˜ˆμ •




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μ–Έλ°λ“œ
회볡 효과λ₯Ό λ¬΄νš¨λ‘œν•œλ‹€.




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속박
μ›€μ§μΌμˆ˜ μ—†λ‹€.
μ•„λ§ˆ 이 κ²Œμž„μ—μ„œ κ°€μž₯ 큰 디버프가 아닐지...




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이제 κ²½ν—˜μΉ˜ λ°” μ•„λž˜μ— κ³¨λ“œλŸ‰μ΄ ν‘œμ‹œλœλ‹€.
κ³¨λ“œ λŸ‰μ€ 쫘λ₯΄λ₯΄λ₯΄ μ˜¬λΌκ°€κ²Œ λ§Œλ“¬




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NPC 상점을 리메이크 ν–ˆλ‹€.
NPCλ₯Ό λ³Όλ•Œλ§ˆλ‹€ μ–Έμ œ λ¦¬λ©”μ΄ν¬ν•˜μ§€... 이생각에
λ‹΅λ‹΅ν•˜κΈ°λ§Œν–ˆμ§€λ§Œ
막상 μž‘μ—…ν•˜κ³  λ‚˜λ‹ˆ 맀우 ν›„λ ¨ν•˜λ‹€.
μ΄μ „μ˜ 3선택지 보단 이 λ°©μ‹μ˜ 상점이 훨신 λ‚˜μ€κ±°κ°™λ‹€.



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화상 μƒνƒœμ΄μƒκ³Ό 쀑독 μƒνƒœμ΄μƒμ˜ μ‹œλ„ˆμ§€
두 μƒνƒœμ΄μƒμ— 같이 걸리게 되면
μ—°μ†Œ λ°˜μ‘μ΄λΌλŠ” μƒνƒœμ΄μƒμ— κ±Έλ¦°λ‹€.
이 μƒνƒœμ΄μƒμ— 걸리면 κ·Έ μžλ¦¬μ—μ„œΒ 
화상 μƒνƒœμ΄μƒ 데미지 x 쀑독 μƒνƒœμ΄μƒ 데미지λ₯Ό 곡격 μƒμˆ˜λ‘œ ν•˜λŠ”
폭발이 μΌμ–΄λ‚œλ‹€.

λ˜ν•œ μ™œ 움지이 μ‚¬λΌμ‘ŒλŠ”μ§€ λͺ¨λ₯΄κ² λŠ”λ°
ν­λ°œμ— 피격 λ‹Ήν• κ²½μš° 일정 ν™•λ₯ λ‘œ 무기에 μΆ©κ²©μ΄κ°€μ„œ
'탄걸림' μ΄λΌλŠ” μƒνƒœμ΄μƒμ— κ±Έλ¦°λ‹€.
탄걸림 μ€‘μ—λŠ” 곡격을 ν• μˆ˜ μ—†λ‹€.



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폭격 λͺ…λ Ή
폭격 λ°©μ‹μ˜ 곡격을 μƒˆλ‘œ λ§Œλ“€μ—ˆλ‹€.
λ˜ν•œ 폭발 λΆ„λ₯˜μ— hugeλΌλŠ” λΆ„λ₯˜κ°€ 생겼닀.
small은 원 λ°λ―Έμ§€μ˜Β 1/3 λ₯Ό
big은 원 λ°λ―Έμ§€μ˜ 2/3 λ₯Ό
hugeλŠ” 원 데미지λ₯Ό
주변에 μŠ€ν”Œλ ˆμ‹œλ‘œ μž…νžŒλ‹€.





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μΆ”κ°€μ μœΌλ‘œ 크둬 κ°“κ²œμ˜ 곡룑이 λͺΉμœΌλ‘œ μΆ”κ°€ λ˜μ—ˆκ³ 
μ—λ„ˆλ―Έ μ²΄μ΄μ„œμ˜ 이름이 λ…ΈμŠ€λžœλ“œ μΆ”κ²©μžλ‘œ λ³€κ²½λ˜μ—ˆλ‹€.


μ›€μ§€λ‘œ λ”°λ‘œ μ°μ§€λŠ” μ•Šμ•˜μ§€λ§Œ
이제 λͺ¬μŠ€ν„°λ“€μ—κ²Œ '속성'이 λΆ€μ—¬λ˜μ–΄μ„œ
ν•΄λ‹Ή 속성에 μ‹œλ„ˆμ§€κ°€ 생겼닀.
λ…ΈμŠ€λžœλ“œ μΆ”κ²©μžμ˜ 이름 변경도 같은 λ§₯락이닀.
μΆ”κ°€λ˜λŠ” 속성은
'평범'
'μ–Έλ°λ“œ'
'λΉ„ν–‰'
'곡산당'
'투λͺ…'
μ΄λ ‡κ²Œ 5κ°€μ§€ 이닀. μΆ©λΆ„νžˆ 더 μΆ”κ°€ 될 수 μžˆλ‹€.

또 작 악세사리듀을 λͺ‡κ°œ μΆ”κ°€ν•˜μ˜€λ‹€.
μœ„μ— μ–ΈκΈ‰ν•œ μ†μ„±λ³„λ‘œ λ‘λ°°μ˜μ˜ ν”Όν•΄λ₯Ό μ£ΌλŠ” 악세사리듀과
νŒ¨λ°€λ¦¬μ–΄λ₯Ό μ†Œν™˜ν•˜λŠ” 악세사리
보쑰 곡격을 ν•˜λŠ” 악세사리와
ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ μ–»λŠ” κ³¨λ“œ, κ²½ν—˜μΉ˜μ— κ΄€μ—¬ν•˜λŠ” 악세사리 λ“±λ“±

μ €λ²ˆμ— 올렸던 쌍ꢌ총 λ‚œμ‚¬λŠ” μ£Ό λ¬΄κΈ°μ—μ„œ μž₯μ‹ κ΅¬λ‘œ 속성이 λ³€κ²½λ˜μ—ˆλ‹€.
μ£Ό 무기둜 μ‚¬μš©ν•˜κΈ°μ—” λ„ˆλ¬΄ ꡬ리더라...