1인 개발 작품이 상업적으로 성공할 확률은 거의 없잖아
포트폴리오 모아서 취업하는 용도로 하는건가?
순수하게 취미인 사람도 있긴 하겠지만
1인 개발의 의의를 알고 싶음
매출 400억
자기개발
걍 하면 하는거지
내새끼 굴러가는거보면 기특함
게임회사 세우기 전에 워밍업
성공할 확률이 거의 없지만 성공하면 나 혼자 모든 수익 다 갖는 구조. 출시하면 그래도 포폴에 그나마 도움 자기 만족 및 창작 욕구
반기별로 출시해서 지속적으로 광고수입 스택쌓는거아님?
게임게발의 의미를 취업과 돈에 생각하는 사람이 있는한편 로망과 게임만드는것 그 자체에 생각하는 굶어죽기 좋은 생각을 하는 이상한 사람도 있단다
애기낳을때도 비전보고 하진 않아
갑자기 훅 때리네
내가 만든거 누가 하는거 보는거랑 리뷰남긴거 보는게 너무 행복함
돈벌어서 학교 때려치우기
매출 400억
자기개발
걍 하면 하는거지
내새끼 굴러가는거보면 기특함
게임회사 세우기 전에 워밍업
성공할 확률이 거의 없지만 성공하면 나 혼자 모든 수익 다 갖는 구조. 출시하면 그래도 포폴에 그나마 도움 자기 만족 및 창작 욕구
반기별로 출시해서 지속적으로 광고수입 스택쌓는거아님?
게임게발의 의미를 취업과 돈에 생각하는 사람이 있는한편 로망과 게임만드는것 그 자체에 생각하는 굶어죽기 좋은 생각을 하는 이상한 사람도 있단다
애기낳을때도 비전보고 하진 않아
갑자기 훅 때리네
내가 만든거 누가 하는거 보는거랑 리뷰남긴거 보는게 너무 행복함
돈벌어서 학교 때려치우기