방금전에 인디는 n빵하면 그래픽이 손해라는 글이 갤에 있어서 댓글 달려고 했더니 글삭튀했네.


대충 글 내용이


그래픽이 그림 그리는데 시간 많이 걸리고

게임 출시해봤자 포트폴리오로도 못 쓰고

포트폴리오는 그림 몇 장이면 충분해서 인디게임 만들때 그림 많이 그려도 도움 안 되는데

기획자랑 프로그래머는 포트폴리오가 남는다는 개소리였는데



n빵하기로 했는데 다른 팀원보다 혼자 일하는 시간 많으면 일 효율이 바닥이거나 호구 잡힌 것이고


프로그래머도 포트폴리오 목적이면 인디 게임 개발보다 그냥 인터넷에서 그래픽 리소스 구해서 필요한 기능만 구현하는게 시간 절약이고

어중간한 게임이면 포트폴리오로도 못 써먹음.


기획자? 기획자도 포트폴리오 목적이면 인디 게임 개발은 시간 대비 비효율적인데

다음에도 인디게임 개발할 생각이면 인디게임 완성작 1개 나온 것은 개꿀이네.