InGameUI스크립트에서 버튼클릭다운,업 할때마다 Bird2스크립트로 점프 애니 재생하라고 시켰습니다.
똑같이 복사해서 만든 새 4마리중에 1마리만 애니가 재생됩니다.. 그것도 플레이 할때마다 첫번째 새만 점프애니를 할때가 있고 네번째 새만 점프애니를 할때가 있음;
도대체 왜그런지 모르겠습니다 헬프..
InGameUI스크립트에서 버튼클릭다운,업 할때마다 Bird2스크립트로 점프 애니 재생하라고 시켰습니다.
똑같이 복사해서 만든 새 4마리중에 1마리만 애니가 재생됩니다.. 그것도 플레이 할때마다 첫번째 새만 점프애니를 할때가 있고 네번째 새만 점프애니를 할때가 있음;
도대체 왜그런지 모르겠습니다 헬프..
start에 getcomponent 지워봐
눌레퍼런스가 뜹니다 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Bird2.Jump () (at Assets/Scripts/Game/Bird2.cs:28) 계속 만지다보니 왠지 부모객체에서 건드려야하나 싶어서 만져보고있습니다. 새4마리가 자식으로 묶인 부모객체가 있어요
findobjectoftype가 원래 하나만 가져오지 않나
스크립트 하나씩 따로 만들어서 각각 새한테 붙이고 일일이 명령하니까 되네요 크으 노가다스..