겜스로 게임보이'스러운' 게임 만들어 보려는 그럭저럭 만지는 사람인데
한 2년정도 노력해서 게임보이 스럽게 만드는데 익숙해짐
아예 음악은 패미트래커로 NSF에 그래픽도 일부 돌려쓰고 겹치는 이미지는 잘라서 다중으로 드로우 하는걸로 때울정도임
암튼 이렇게 만들어놓고 끝내려니까 뭔가 버추얼 시뮬에다가 롬파일 넣고 돌리는거 같이 보여서
좀더 실제 기기에 돌리는듯한 기분을 만들 방법이 없나 생각해보니까 하나 깨달은게
게임보이의 LCD는 이렇게 액정마다 약간식 여백이 있어서 아래처럼 도트가 끊어져 보인단 말이지 이게 또 게임보이의 특징이 아니겠음?
근데 정작 이걸 draw gui로 그어서 표현하려니까 뭔가 낭비같은 느낌이 들어서 다른 방법이 없나? 하고 생각해보니까
쉐이더로 표현이 가능하지 않을까? 하고 딱 느낌이 오더라. 근데 본인이 쉐이더 쓰는법을 모름
'아니 게임 만든다는 새끼가 그것도 모름? 유튜브나 찾아보셈 ㅄ' 이라고 할수도 있는데
얼핏 찾아는 봤는데 딱 들어오는 강좌같은것도 없고 찾아봐도 쉐이더 하나만 딱 다루고 게임메이커랑 같이 다루는게 별로 없어서 괴로움
게임메이커 쉐이더 강좌나 그런거 아니더라도 쉐이더 배우는데 도움 되는거 뭐 없음?
게임메이커가 뭔지는 모르지만 결국 최종 렌더링은 쉐이더 넣을수 있을테고 저런 화면은 포스트 이펙트로 검색해봐
겜메는 모르겠넹...
shadertoy 이거 쉐이더배울때 도움 많이될듯
저런 레트로 쉐이더 쥰나 많으니까 걍 검색해서 주워 써라;;