에반데?
[💬] 고도엔진 소팅그룹이 없네?
김메가(scw973108)
2020-10-22 19:37:00
추천 0
댓글 19
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너 빨리 게임이나 만들라고
아 개발봉인 내년 1월애나 풀린다고~ 지금은 고도앵진 깔짝대는거밖애 몬한다고~
아이 씻팔! 그 이상한 신박한 게임 빨리 내달라고!!!
저도...극러고...십어요....
제출작이 업나봄
??
해당 댓글은 삭제되었습니다.
소팅그룹이 유니티에서 뭔기능임?
???? 무엇을 암시하는 것이지??
스프라이트 인스펙터에서 zindex값으로 대충 그 기능 대체한다는내용임
그리고 노드가 아래러갈수록 가장 먼저 렌더링되는걸ㄹ로앎
님 링크 잘못건거 아님?
zindex는 유니티에서 소팅오더라고 부르는거랑 같은거고 소팅그룹은 뭐냐면
예를들어서 A랑 B가 있고 A의 자식인 A0,A1 B의 자식은 B0,B1이 있다고 할 때, A0의 z오더를 0, A1의 z오더를 100, B0은 50, B1은 200이라고 할 때, 표시되는 순서가 A0-B0-A1-B1이잖음. 근데 A랑 B에 소팅그룹이라는걸 달아주면 A와 B의 자식들은 같은 부모를 가진 자식끼리만 소팅을 하게됨. 따라서 순서가 A0-A1-B0-B1이 되거나 B0-B1-A0-A1 이런순서가 되는거임. 어느쪽이 될지는 부모의 z인덱스에 따라 달라지고
본인쟝도 구글링좀 해봣는대 아무래도 업는거 가틈...
그리고 어쩌다가 치타마이너갤러리링크를 달게된건지도 헤명하샘!!!
아 미친 링크 복사 잘못함 ㅈㅅ
https://godotengine.org/qa/82182/godot-is-there-any-sorting-group-for-sprites
이거말한거임
이미본거야콘
저 사람이 겪는 문제가 본인쟝이 겪고잇는건대... 소팅그룹 업스면 해결하기 힘든대 시바...