미안 기초적인거긴해도
햇깔려서 그래
인터넷에서
한개의 스크립트를 A,B,C라는 세개의 오브젝트에 박아두면
스크립트의 변수 x는 A,B,C에서 각각 독립적인 값을 가지는게 아니라
마지막에 실행된
하나의 값을 가진다고 그런 글을 봤었던거같아
사실이야?
그게 맞다면
A,B,C의 값을 각각 독립적으로 하는법은 뭐야?
캐릭터를 만들었으면
스탯을 각자 가지게 해야하잖아.
미안 기초적인거긴해도
햇깔려서 그래
인터넷에서
한개의 스크립트를 A,B,C라는 세개의 오브젝트에 박아두면
스크립트의 변수 x는 A,B,C에서 각각 독립적인 값을 가지는게 아니라
마지막에 실행된
하나의 값을 가진다고 그런 글을 봤었던거같아
사실이야?
그게 맞다면
A,B,C의 값을 각각 독립적으로 하는법은 뭐야?
캐릭터를 만들었으면
스탯을 각자 가지게 해야하잖아.
1.유니티인가? 2.유니티라면 각 오브젝트에 박아둔 스크립트는 독립적이다.
아아 고마워 난 유니티쓰는데 저런식으로해도 문제없었던거같았거든. 그런데 우연히 그런글을봐서 햇깔렸는데 유니티는 상관없구나
변수는 독립, 그러나 동작은 모두 같은 스크립트를 공유하고 있으니 공통적이지
스태틱 변수 말한거 아니야?
static 변수만 공유함