이게 시발 유니티에서 렌더스케일로 ui안건드리고

인게임만 업스케일 할수 있다길래 해봤는데

캔버스를 오버레이로 해야 제대로 동작하고

ui카메라 사용 하는 식으로 하면 같이 스케일이 조정되더라고

그래서 파이프라인코드 보고 final렌더를 무조건 base카메라 끝나고 들어가게 바꿔서 그 후에 찍히는 애들은 스케일 유지 시키게 바꿨는데

이게 패키지 코드라 저장이 안되던데 저장할수 있는 방법 없음?

그리고 저걸로 문제가 생길까? ㅋㅋ 회사코드라 쫄리는데

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