이게 시발 유니티에서 렌더스케일로 ui안건드리고
인게임만 업스케일 할수 있다길래 해봤는데
캔버스를 오버레이로 해야 제대로 동작하고
ui카메라 사용 하는 식으로 하면 같이 스케일이 조정되더라고
그래서 파이프라인코드 보고 final렌더를 무조건 base카메라 끝나고 들어가게 바꿔서 그 후에 찍히는 애들은 스케일 유지 시키게 바꿨는데
이게 패키지 코드라 저장이 안되던데 저장할수 있는 방법 없음?
그리고 저걸로 문제가 생길까? ㅋㅋ 회사코드라 쫄리는데
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패키지 끌어다 에셋폴더로 넣고 디펜던시 수동으로 설치해준다음에 수정하면 저장됨 아니면 C:\Users\USERNAME\AppData\Local\Unity\cache\packages\packages.unity.com에 있는 패키지 캐시 코드를 직접수정해도됨 다만 이런경우 사내공유안됨 패키지 커스텀 하려면 커스텀 패키지나 패키지 수정하는법 찾아보셈
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