viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73cec87fa11d0283141b58444220b0c04398cc92aecde06e58db3d6b0e8c3c44923baa90b7390f0e0c6ed71e3e3b3cac112e3fc9c48a9da1114fab4

마스터 클라이언트 시점


viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73cec87fa11d0283141b58444220b0c04398cc92aecde06e58db3d6b0e8c3c44923baa90b7390f0e0c6ed71e3e3b3ca9c44e6ac991ef2d2116dae96

다른 클라이언트 시점



viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73cec87fa11d0283141b58444220b0c04398cc92aecde06e58db3d6b0e8c3c44923baa90b7390f0e0c6ed71e3e3b3cacf17b1fbcf14f6db11e9c9c4

문제의 코드

viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73cec87fa11d0283141b58444220b0c04398cc92aecde06e58db3d6b0e8c3c44923baa90b7390f0e0c6ed71e3e3b3cac945e7fe9f14a5d311c39b27

SyncIsImposter 코드


위에서 볼 수 있듯이 RPC를 사용해서 마스터 클라이언트에서 뽑은 난수를 다른 클라이언트에 전송하는 코드를 짰는데 내가 코드를 잘못 짰는지 동기화가 되지 않는 문제가 발생했음 

난 포톤을 다룬지 얼마 되지 않아서 뭐가 문제인지 잘 모르겠는데 도와줄수 있음?


GameManager.cs 코드 풀버전