public void PercentReturn(int percent) { int r = Random.Range(0, 100); bool[] bools=new bool[100]; for (int i = 0; i < 100; i++) { if (i < percent) bools[i] = true; else bools[i] = false; } if (bools[r]==true) print(percent+"퍼센트의 확률 성공!"); else print(percent+"퍼센트의 확률 실패..."); }
어때
댓글 14
i < percent => return true;
i > percent => false;
뭐가 다르노 - dc App
Komorio(twilivez)2020-10-26 10:02:00
답글
난 이게 편해 >ㅜ
SexyM(hmg6435573)2020-10-26 10:25:00
ㅋㅋㅋ 프린이 귀엽다 앞으로도 계속 화이팅해
형이 응원할게
익명(125.133)2020-10-26 10:11:00
0.0001%는 배열 100만개 만들거야??... - dc App
stgm(mhdmhd)2020-10-26 10:22:00
답글
SexyM(hmg6435573)2020-10-26 10:23:00
개발일지 보면 잘하는거같더만 왤케 비효율적임...
익명(121.168)2020-10-26 11:21:00
if( Random.Range(0, 1.0F) < p)
제가 한 줄로 구현해봤습니다
익명(211.207)2020-10-26 11:27:00
평소에 PS위주 알고리즘 공부 주로 했음? 그런 애들이 코드 저런 식으로 짜던데
리슬링?(lucid74)2020-10-26 11:43:00
답글
ps위주로 했다고 하더라도 코포 그레이급 코든데용??
익명(121.168)2020-10-26 11:45:00
답글
그건맞지
리슬링?(lucid74)2020-10-26 11:47:00
답글
근데 수준을 말한 게 아니라 ps만 하고 프로젝트 경험 별로 없는 사람들이 저런 스타일로 짰음 내 주변엔
i < percent => return true; i > percent => false; 뭐가 다르노 - dc App
난 이게 편해 >ㅜ
ㅋㅋㅋ 프린이 귀엽다 앞으로도 계속 화이팅해 형이 응원할게
0.0001%는 배열 100만개 만들거야??... - dc App
개발일지 보면 잘하는거같더만 왤케 비효율적임...
if( Random.Range(0, 1.0F) < p) 제가 한 줄로 구현해봤습니다
평소에 PS위주 알고리즘 공부 주로 했음? 그런 애들이 코드 저런 식으로 짜던데
ps위주로 했다고 하더라도 코포 그레이급 코든데용??
그건맞지
근데 수준을 말한 게 아니라 ps만 하고 프로젝트 경험 별로 없는 사람들이 저런 스타일로 짰음 내 주변엔
ㅈ도 의미없는 수준이지만 한줄짜리 코드보다 성능도 떨어지지 않음?
잘한다
먼가 글로치면 간단한이야기를 이것저것꾸밈말 붙여서 억지로 늘여뜨린 그런 이상함이에요..