timescale로 일시정지를 구현했는데


timescale이 적용안되게 예외시키는 법이 있음?


아니면 timescale 말고 다른 방법으로 특정 오브젝트들을 일시정지 시킨다든가



GAMEOVER당할때 UI제외한 모든 오브젝트 멈추고

UI만 이동하면서 FADE하고 싶은데


timescale써버리니까 ui까지 멈춰버려