나름 플래포머겜 덕후끼가 좀 있어서 신경써서 작업함


어제 하루 거의 풀로 버닝함.

역시 시험기간엔 딴짓거리가 너무 잘댐


오늘 학교가기전에 그냥 다듬어서 올려봄


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떨어지기 막 시작했을때 아주 잠깐동안 점프 할수있는 추가 시간을 줌

코요테타임이라면 할 수 있겠는데 조금 다를지도



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점프를 얼마나 눌렀느냐랑 이동속도에 따라서 점프 높이가 달라짐


언리얼에서 점프 홀드타임을 지원하긴 하지만, 추가 점프속력이 일정해서 그냥쓰면 좀 구림

그래서 커브써서 추가시간에 따라서 추가점프속력도 다름



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브레이킹



마리오의 옆돌기 점프 의식하면서 일단 추가해봄


이거 만든다고 이동입력 버퍼 만들어놨는데 뭔가 좀 애매해서 새로만드는거 생각중



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벽점프



저거 구현자체는 크게 어렵진 않았음, 귀찮았을뿐


아래 나오는거때문에 토할뻔 했음




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일정각도까지 벽타기를 허용해줌



이게? 라고 하겠지만 저거 아래로 미끄러지는거 언리얼 캐릭터 중력계산같은거 안쓰고 내가 직접 내리는거라 대각선에서 내려오다 충돌나는거 미리 계산해서 뒤로 밀어주면서 작업함.


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어떻게 얼마나 밀어내는거 어떻게 처리할지 계산하는거




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벽타는중에도 옆으로 조금씩 이동 가능함








에니메이션은 블랜더로 오늘 다듬으면서 대충 만들었음



이제 학교가야지