30분째 커밋중인데 왜이러노[수정] ignore에 Library/ShaderCache/ 추가하니깐 해결됨. 유니티에서 기본 빌드 셰이더에 뭐 하나 추가했었는데 그게 원인인 것 같음.
한강물 아직 따뜻하다
일단 깃헙끄고 외장하드에 백업하고있음
히잌
아 생각해보니 셰이더 추가해서 그런걸수도. 1시간 기다려봐야겠다
아직도 그러네... 걍 리버트 해야겠다
먼 3만개씩 마킹이 찍혀잇냐 그러니까 씨팔 하루종일 걸리지 gitignore 안쓰냐?
헉 그런게 있었네 지금 적용해봄
와 이거 쓰니깐 해결됨 선생님 고맙습니다 앞으로 깃 공부도 열심히 하겠습니다
깃 한번에 대용량 올리면 거부당하기도 함. 용량 둘여서 여러번 커밋해바