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한짤요약

1. 무기는 드롭될 때 무기 스프라이트 크기에 맞는 콜라이더로 형성

2. 무기와 접촉한 상태에서 상호작용시 무기 획득

3. 무기가 두 개 이상이라면 마우스 휠로 변경가능 (손위치/각도는 자동조정)


사실 이렇게 오래 걸릴 일이 아니었는데

scriptable object부터 시작해서 csv, delegate 등 새로 배운게 많아서 시간이 좀 걸림...

+프로파일러로 보니까 너무 무겁길래 2번 갈아엎음


다음은 공격을 구현할 거 같네...