한짤요약
1. 무기는 드롭될 때 무기 스프라이트 크기에 맞는 콜라이더로 형성
2. 무기와 접촉한 상태에서 상호작용시 무기 획득
3. 무기가 두 개 이상이라면 마우스 휠로 변경가능 (손위치/각도는 자동조정)
사실 이렇게 오래 걸릴 일이 아니었는데
scriptable object부터 시작해서 csv, delegate 등 새로 배운게 많아서 시간이 좀 걸림...
+프로파일러로 보니까 너무 무겁길래 2번 갈아엎음
다음은 공격을 구현할 거 같네...
한짤요약
1. 무기는 드롭될 때 무기 스프라이트 크기에 맞는 콜라이더로 형성
2. 무기와 접촉한 상태에서 상호작용시 무기 획득
3. 무기가 두 개 이상이라면 마우스 휠로 변경가능 (손위치/각도는 자동조정)
사실 이렇게 오래 걸릴 일이 아니었는데
scriptable object부터 시작해서 csv, delegate 등 새로 배운게 많아서 시간이 좀 걸림...
+프로파일러로 보니까 너무 무겁길래 2번 갈아엎음
다음은 공격을 구현할 거 같네...
제가 사람이 아닌 영장류를 싫어헤서 비추박갯슴니다....
머야 저번에는 원숭이가 싫다더니...넘모해...
침팬지도 싢러헤서요....
컨셉이 영장류겜인데...내 게임을 싫어하기 위해 태어났구나...
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겜 컨셉이 병력을 적극적으로 활용하면서 전투하는 게임이라 병사 프로토타입으로 만들어본거ㅇㅇ
보기만해도 재밌어보임
헐 극찬 고마어...열심히 할게요 - dc App