하고싶은건 오브젝트가 있고 그 오브젝트가 길이가 늘어날수 있는데 그 길이가 늘어난만큼 텍스쳐를 반복되게 찍어낼려고하거든?
그러니까 오브젝트가 1의 길이를 갖고있을때 o이 텍스쳐라고하면
오브젝트가 카메라에서 볼때 o로만 되어있는거고
2의 길이가 되버리면 oo,
3의 길이가 되면 ooo 이런식으로
텍스쳐를 늘리지않고 반복해서 찍고싶음
혹시 이거 부르는 명칭이있음?
아니면 명칭이없다면 혹시 방법이라도..?
하고싶은건 오브젝트가 있고 그 오브젝트가 길이가 늘어날수 있는데 그 길이가 늘어난만큼 텍스쳐를 반복되게 찍어낼려고하거든?
그러니까 오브젝트가 1의 길이를 갖고있을때 o이 텍스쳐라고하면
오브젝트가 카메라에서 볼때 o로만 되어있는거고
2의 길이가 되버리면 oo,
3의 길이가 되면 ooo 이런식으로
텍스쳐를 늘리지않고 반복해서 찍고싶음
혹시 이거 부르는 명칭이있음?
아니면 명칭이없다면 혹시 방법이라도..?
유니티라면 타일링이라 불렀던거같아요.
https://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=gold_metal&logNo=220486902270&parentCategoryNo=&categoryNo=40&viewDate=&isShowPopularPosts=true&from=search
정말 감사합니다... 명칭을 너무 알고싶었어요..