기획할 때 캐릭터와 UI의 가시성을 살리면서 배경의 색감이나 연출들을 안 죽이는 방법이 있을까?
배경을 살리려고 하면 나머지의 가시성이 떨어지고 ㅠㅜㅜ 결국에는 불투명도 낮춘 패널 넣는 게 차선책이었는데 이제
외주 업체에 맡기려구 해 그래서 어느 부분을 신경써야할까?
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댓글 2
선택과 집중 전략을 채택할 것
배경 살리려다 배경만 살고 게임이 죽을 수도 있음
익명(61.252)2020-10-30 13:35:00
작업은 알아서 잘 할거라고 생각한 점에서 조언한다면 외주는 결국 타협이니까 어느정도 선에서 완료할건지를 확실히 해두면 좋아.
외주는 절대 내가 원하는 작업물을 100% 뽑아낼수가 없어.
그나마 근접한걸 뽑으려고 하면 레퍼런스 전달을 잘 해줘야함. 특히 참조할만한 시각적인 자료가 확실할수록 돌아오는 작업물도 확실해짐.
절대. 절대 외주는 니가 생각한 것 이상으로 뽑아주지 않아.
그러니까 니가 잘 준비해서 전해줘야돼. 그게 베이스가 되서 작업물이 돌아와.
선택과 집중 전략을 채택할 것 배경 살리려다 배경만 살고 게임이 죽을 수도 있음
작업은 알아서 잘 할거라고 생각한 점에서 조언한다면 외주는 결국 타협이니까 어느정도 선에서 완료할건지를 확실히 해두면 좋아. 외주는 절대 내가 원하는 작업물을 100% 뽑아낼수가 없어. 그나마 근접한걸 뽑으려고 하면 레퍼런스 전달을 잘 해줘야함. 특히 참조할만한 시각적인 자료가 확실할수록 돌아오는 작업물도 확실해짐. 절대. 절대 외주는 니가 생각한 것 이상으로 뽑아주지 않아. 그러니까 니가 잘 준비해서 전해줘야돼. 그게 베이스가 되서 작업물이 돌아와.