형들
가끔 개발일지 올리던 게임 데모 버전 올려볼게
UI, 사운드 등은 데모 버전이라서 임시로 적용했고
총 5개의 stage, 3개의 난이도(총 15개) 중에서 2개의 stage, 1개의 난이도만 데모 버전으로 만들었어.
런칭까지는 한 달 정도 남은 것 같은데 이런 류 게임에 대해서 아이디어 있으면 언제든지 남겨줘
잔버그나 UI 불편함 등은 이해해주길 바래
참고로, 보통 stage 1은 10~20 정도에서 깨는 것 같고 stage 2는 15~80 트라이까지 개인별로 편차가 좀 크네
- 데모 버전 링크
https://drive.google.com/file/d/1zFjIq6i28ZWV37p1R8fg0uJyWCksUExp/view?usp=sharing
- 텀블벅
https://tumblbug.com/intodespair
- 이전 개발 일지
체크포인트를 맵 테마를 고려해서 디자인한 점은 좋았어요. 다만, 그래도 어느 정도의 통일성은 있는 편이 좋을 것 같아요.
3스테이지에서 밟으면 좀 있다가 사라지는 삼각형 발판이 재생성될 때 갑자기 등장하는 것보다는 빠르게 투명도가 올라가는 식으로 등장하는 편은 어떨까요
다 깼다. 음악은 잔잔한데 게임은 진짜 악마적이다ㅋㅋ 낫 날리기 전에 체크포인트를 못봐서 진짜 그 구간에서 무명왕급으로 죽었다
대존잼이네
재밌다 내 왼손 오른손 왤케 내 말 안들어먹냨ㅋ 스트리머들이 하는 거 보고싶네
개재밌었다 이건 사야지
낫 날리는게 직전에 비해서 좀 쉬운게 아쉽더라 바로전에서 100번가까이 죽었는데 낫날리는거 혹시나싶어서 꼼수 느낌으로 하니까 5번죽고 바로 되는데 보라색 낫 속도가 절묘해서 쫄리는맛도 좋더라