우선 마법들은 대부분 마우스 조작을 통해 작동 되는데
바람마법으로
우클릭-맞으면 밀려나가는 투사체
휠클릭-
좌클릭-클릭 방향으로 대쉬
이런 상황인데 휠,좌클릭 마법 추천좀 해줘
휠은 버프류 하면 안됨? 바람 마법 버프 공속 증가라던가.. 돌은 단단해진다던가..
사실 바람 버프 연구하다가 망해서 딴거할려 했는데 역시 버프가 좋을려나?
아니면 마법 여러개 만든다고 전제하고 휠업으로 마법 스위칭 하는 식으로 사용해도 될듯?
마법 스위칭이 뭔 뜻이야
휠업할때마다 좌클 우클 마법이 각각 다르게 바뀌는거임, 그래서 상황에 맞춰서 휠업한다음 좌클 우클 마법 바꿔서 사용하게 하는거지.
어 야 잠깐 마법 아이디어가 없어서 물어본건데 이러면 두개를 더만들어야 하잖아
가장 심플한건 회피기로 하고 공통마법으로 하면 됨.
바람으로 적성 투사체 제어하는건 어때? 날아오는 화살을 돌아가게 한다던지
나쁘진 않은데 이미 다른 마법에서 비슷한게 있어서
굳이 휠을 써야함? 우클릭이나 좌클릭 드래그나 더블클릭같은게 낫지않냐
좌클릭이나 우클릭에 드래그 같은것도 다 포함이고 더블클릭은 만들기 힘듬
힘들다고 안하면 실력이 늘겠누
누드의 왕 윈드헬름ㅋㅋ
누른 시점으로 부터 일정 시간초동안 터치가 발생할 경우 더블클릭이라고 판단하고 스킬 발생하면 되잖아. 더블클릭 ㄱㄱ
뭔겜인진 알려줘야지..
휠은 버프류 하면 안됨? 바람 마법 버프 공속 증가라던가.. 돌은 단단해진다던가..
사실 바람 버프 연구하다가 망해서 딴거할려 했는데 역시 버프가 좋을려나?
아니면 마법 여러개 만든다고 전제하고 휠업으로 마법 스위칭 하는 식으로 사용해도 될듯?
마법 스위칭이 뭔 뜻이야
휠업할때마다 좌클 우클 마법이 각각 다르게 바뀌는거임, 그래서 상황에 맞춰서 휠업한다음 좌클 우클 마법 바꿔서 사용하게 하는거지.
어 야 잠깐 마법 아이디어가 없어서 물어본건데 이러면 두개를 더만들어야 하잖아
가장 심플한건 회피기로 하고 공통마법으로 하면 됨.
바람으로 적성 투사체 제어하는건 어때? 날아오는 화살을 돌아가게 한다던지
나쁘진 않은데 이미 다른 마법에서 비슷한게 있어서
굳이 휠을 써야함? 우클릭이나 좌클릭 드래그나 더블클릭같은게 낫지않냐
좌클릭이나 우클릭에 드래그 같은것도 다 포함이고 더블클릭은 만들기 힘듬
힘들다고 안하면 실력이 늘겠누
누드의 왕 윈드헬름ㅋㅋ
누른 시점으로 부터 일정 시간초동안 터치가 발생할 경우 더블클릭이라고 판단하고 스킬 발생하면 되잖아. 더블클릭 ㄱㄱ
뭔겜인진 알려줘야지..