인벤토리나 캐릭터선택창 같은거 만들때
해당아이템을 3D오브젝트로 넣고싶은데 어떻게 해야합니까? ㅠㅠ
레이어 생성 -> 전용 카메라 생성 -> 생성한 레이어만 출력하게 설정 -> 텍스쳐에 출력 -> 해당 텍스쳐를 ui 이미지에 삽입 -> 끝
굳이 3D 오브젝트를 UI에 넣을 필요 있을까? 그냥 캐릭터 다른 곳으로 날려버리고 카메라 제어해서 UI 공간 보여주면 안됨?
귀찮으면 RT써
모두 감사합니다!
레이어 생성 -> 전용 카메라 생성 -> 생성한 레이어만 출력하게 설정 -> 텍스쳐에 출력 -> 해당 텍스쳐를 ui 이미지에 삽입 -> 끝
굳이 3D 오브젝트를 UI에 넣을 필요 있을까? 그냥 캐릭터 다른 곳으로 날려버리고 카메라 제어해서 UI 공간 보여주면 안됨?
귀찮으면 RT써
모두 감사합니다!