결론부터 말하면 중요하지 않음
인구많은 후진국~개도국 타겟포함출시해서
영어로 설명만 조금 달고 홍보나 애드워즈 좀만하면
다운수 10만 그냥 나옴.
애드워즈 단가도 선진국하고는 비교도 안되게 쌈
그럼 중요한게 무엇일까?
1.타겟 2.리텐션율
1을 보자면 광고가 주 수익인데
타겟이 미국,일본,한국,유럽을 제외한 다른 국가다?
돈 안됨. 위에 애드워즈 단가 싸다고했지?
단가가 싸다? 광고 수익단가는 더 적다.
후진국에서 하루종일 광고만 클릭하는것보다
미일한유럽에서 잠깐 플레이하면서 광고보는게
수익이 더 잘나옴
인앱결제는 뭐..
우리가 쉽게 쓰는 11만원결제 후진국에선 한달월급임
동남아쪽 친구있는데 한달월급이면 니네나라에서 몇개월치냐고 물어봤는데 10개월치라더라
2는 다운로드수가 100만이어도 리텐션율이 조지면
어차피 실사용하는 유저가 없는거라 1도 의미가 없어짐
그냥 껍데기만 존재하는거라고 보면 된다
1만다운로드 한국타겟 30일 리텐션율 30%
100만다운로드 전세계타겟(주이용 후진국) 리텐션율 5%
이렇게 되면 1만다운로드가 수익 더 낫다 이수준이 아니라
1만이 100만 수익을 압살하고도 남음
지랄하네 ㅋㅋ
네 다음 출시도 안해본새끼
맞음 예전에 타겟이 명확하면 돈이 잘 되긴 한다더라. 그러니 우리 모두 오덕겜 만듭시다!
수익으로 치킨값 벌어보긴 커녕 출시조차도 못해본놈들 9할이라 니 말 아무도 안들음
맞음. ㅋㅋ 에드워즈로 광고할때 다운로드수 채운다고 후진국에 광고하면 안됨. 처음에는 숫자가 중요해서 건드려보는데 도움 전혀 안됨.
맞는말이지 결국 마케팅은 밑빠진독에 물붓기임 리텐션을 높여서 그나마 조금식이라도 남겨가며 쌓아가면 수익이 생김. 돈벌고싶은애들은 100원넣으면 150원나오는 자판기를 만드는거라 생각하면될듯
10만다운로드 출시는 해보고 이런글 적는거 맞지? 인증해봐 ㅋㅋㅋ
이게 팩트 ㅇㅇ 다운로드 9할9푼 인도새끼들인데 얘넨 그냥 결제 계좌도 없음
와우 ㅋㅋㅋd-30 리텐션 30%면 미친게임인데? D-1도 40% 맞출까말까한데 망상 어마어마하다
D1 40%를 맞출까말까이면 얼마나 개병신게임 만들었길래.. 니가 평균이라고 생각하지마라 ㅉㅉ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋD-40이 개병신 겜이라니 ㅋㅋㅋ훌륭한 게임 만들어라
D1이 40이면 개병신게임 맞다 개병신아
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ친구야D1-40~50 에 D-7 20만들면 상용게임에서 대작이야 인터넷 그만하고 정신차릴필요있어
어디 병신같은 카드뉴스라도접하고 아가리 터는것같은데 현실을 모르면 아가리 나불대지마 제발 존나 무식해보여
ㅋㅋㅋㅋ아니 욕만 한다고 있어보이는게 아니라니까 arpdau 일반 하이퍼 캐쥬얼말고 150-200원 생각하면 계산되자나? 왜케 흥분해 ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋ 아니나다를까 하이퍼캐주얼 얘기 꺼낸것보니 내 예상이 맞네 에라이 씨발새끼야 운영해본적 없으면 아가리 여물고 개발이나해 씹새끼야
뭔말하냐 하이퍼 캐쥬얼 말고 계산해보라고 ㅋㅋㅋ너 보고싶은거만 보지말고 너 큰일난다 그러다가
하이퍼캐주얼 얘기 꺼내지도 않았는데 니새끼가 하이퍼캐주얼 얘기 꺼낸거 보고 바로 눈치깐거다 병신년아 작년에 얼핏 하이퍼캐주얼 리텐션 뉴스 본기억이 있어서 븅신아 검색해볼거면 좀 심도있게 검색해봐 돌대가리년아
뭔소리하는거야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ정신좀 자려라 너 그렇게지내다가 큰일나겠다 잠좀 잘자고
병신이 물타기하고 있네ㅋㅋㅋ 씨발년아 상위권게임 d1 리텐션율 조사해보고 아가리 나불대